Portal 2, la querida comedia de rompecabezas de ciencia ficción de Valve, tiene una calificación de usuario del 98% positiva en Steam (se abre en una pestaña nueva). Un puñado de éxitos independientes como A Short Hike, The Case of the Golden Idol, TOEM y Frog Detective 3 alcanzan un 99 % de resultados positivos. A punto de unirse a ellos, con una calificación del 98 % con una tendencia positiva de hasta el 99 % en los últimos 30 días, está Placid Plastic Duck Simulator. (se abre en una pestaña nueva).
Si no ha oído hablar de Placid Plastic Duck Simulator, no está solo. A pesar de acumular más de 3.500 escritos entusiastas (se abre en una pestaña nueva) en Steam, este juego sobre ver patos flotar no ha hecho mucho ruido. (Lo siento). Dicho esto, más de 1000 personas lo siguen en Twitch. (se abre en una pestaña nueva)y un video del streamer irlandés RTGame (se abre en una pestaña nueva) donde pasa 15 minutos viéndolo mientras dice cosas como, «Jodidamente juego fascinante», tiene más de 764,000 visitas
Realmente es solo un juego sobre observar patos. Los únicos controles son los controles de la cámara, y hacer clic en los patos de juguete simplemente los hace graznar. Inicialmente, un solo pato amarillo flota solo en una piscina decorada con amor, pero a medida que se llena el «medidor de patos», más aves caen del cielo. Los patos vienen en diferentes colores y patrones, algunos a rayas, otros a cuadros, uno con maquillaje completo de payaso. Un par de ellos tienen hélices, uno en su sombrero, que usa para volar. Aún así, todo lo que el jugador puede hacer es observar cómo se hunde el sol y flotan los patos.
En los meses transcurridos desde su lanzamiento, Placid Plastic Duck Simulator ha vendido más de 70 000 copias, como revelaron los desarrolladores de Turbolento Games a GameDiscoverCo. (se abre en una pestaña nueva) Boletin informativo. Turbolento también desarrolló un juego de supervivencia llamado Starsand, un juego de supervivencia en un mundo desértico que Chris probó el año pasado, bajo el nombre de Tunnel Vision Studio. Como dijeron los diseñadores a GameDiscoverCo, Placid Plastic Duck Simulator se creó como parte de un juego interno dos años y medio después del desarrollo de Starsand. Lo lanzaron en Steam con «cero marketing» y se complacieron de ver «al menos dos grandes páginas japonesas de Twitter» publicadas al respecto el día del lanzamiento. Primero despegó en Asia y ahora se ha extendido hacia el oeste.
Turbolento atribuyó su éxito al hecho de que «los jugadores cuentan sus propias historias» mientras los patos se balancean, especialmente durante la transmisión. También es un juego barato, uno que podría elegir por capricho, aunque hay más cosas en juego de lo que su precio podría sugerir. Como lo expresaron los desarrolladores, «la gente arroja 2 dólares a un juego que se supone que es una broma, solo para descubrir que hay 47 patos pintados a mano diferentes para coleccionar, varias interacciones extrañas, eventos ambientales, un OVNI, logros, secretos, y una banda sonora para vibrar. Están felices y dejan una crítica positiva para compartir esa felicidad con más personas».
Aunque en una escala mucho más pequeña, me recuerda la forma en que Coffee Stain Studios tomó un prototipo de game jam hecho como una broma después de terminar el juego de disparos de defensa de torres Sanctum 2, lo lanzó e hizo un gran éxito con Goat Simulator. Turbolento tiene la intención de continuar apoyando a Placid Plastic Duck Simulator, con una expansión llamada Quacking the Ice (se abre en una pestaña nueva) que agrega una ubicación de invierno y «mayor escalofrío» este mes, y planea agregar soporte multijugador en algún momento alrededor de marzo del próximo año.