Mazmorras de escritorio (se abre en una pestaña nueva) salió originalmente en 2011 y fue un juego del que me enamoré al instante. Y no de una manera gentil y cortés tampoco: nuestras apasionadas sesiones de rastreo de mazmorras se prolongaban hasta altas horas de la madrugada, mientras sufría pequeñas muertes innumerables y captaba modificadores incalculables.
Lo siento. ¡Es un gran juego! E incluso si nunca ha jugado Desktop Dungeons, habrá jugado uno de los juegos influenciados posteriormente por sus ideas inteligentes. Se juega como una especie de mini-roguelike, donde el éxito de cada carrera o de otro modo alimenta a la siguiente, con un sistema general de personajes y clases junto con cosas como deidades que establecen «reglas» para que las sigas en tus partidas. Un elemento destacado del diseño es que te curas explorando, por lo que una buena mentalidad de planificación de rutas es tan importante como una gran espada.
Es uno de esos en los que un solo juego puede tomar diez minutos pero, de alguna manera, todavía estás allí cuatro horas después.
Así que hoy es un buen día, ya que la nueva editorial boutique Prismatika ha anunciado Desktop Dungeons: Rewind: una nueva versión isométrica en 3D del original en 2D ganador del IGF. El nuevo subtítulo destaca la función de rebobinado del juego, que permitirá a los jugadores engañar (algo) a la muerte con «una póliza de seguro que te permite volver a jugar una mazmorra desde un punto anterior, probar diferentes estrategias y derrotar a los monstruos de nuevas maneras».
Se muestra en acción al final del tráiler anterior. Otras características enumeradas son similares a las que había en Desktop Dungeons: Enhanced Edition (todavía disponible en Steam, y aún excelente (se abre en una pestaña nueva)), así que espere un montón de clases y construya su reino con el tiempo y los desafíos diarios en línea.
Con suerte, esta nueva versión tiene en cuenta todos los grandes roguelikes lanzados desde el original, y recupera algunas ideas por sí mismo: me imagino que después de Darkest Dungeon, el lado de la construcción del reino puede parecer un poco ligero ahora. También será interesante ver si conserva esa pequeña característica extraña que tenía de conjuntos de mosaicos personalizados (de hecho, el aspecto del juego original se debe nada menos que al creador de Spelunky, Derek Yu)
Puedes leer nuestra reseña positivamente antigua del juego original aquí. (se abre en una pestaña nueva). Desktop Dungeons fue y es un cracker, por lo que cruzar los dedos para que esta nueva versión pueda traer ese hermoso bucle central a la era moderna. El avance dice que llegará «muy pronto» a Steam, pero aún no hay fecha de lanzamiento.