Uno de los MOBA más subestimados de todos los tiempos tendrá una secuela


En la batalla entre los MOBA, hay un juego de campo de batalla divino que continúa compitiendo por su asiento en el trono de los MOBA. Smite, la reina mitológica del rey de fantasía de League of Legends, se ha ganado su lugar en el estrado. Ahora, una década después de la fecha de lanzamiento original de Smite, Herir 2 ha sido anunciado.

Como uno de los casi 130 dioses y diosas del MOBA, juegas en una de cinco clases: Asesino, Cazador, Guardián, Mago o Guerrero. Ya sea que quieras ayudar a tus compañeros de equipo, disparar a tus oponentes a distancia o enfrentarlos con destructivos ataques cuerpo a cuerpo, hay un papel para ti, y un poderoso personaje mitológico perfecto para ti también. Sin embargo, lo que realmente distingue a Smite de la competencia, junto con sus majestuosos personajes y su historia, es su perspectiva de acción en tercera persona, que difiere de la vista MOBA habitual de arriba hacia abajo. Esta vista en tercera persona te permite entrar realmente en la acción, aprovechando al máximo tus poderosos ataques y armamento mágico, y eso es exactamente lo que entusiasmó a Titan Forge Games al crear Smite 2.

El equipo de Titan Forge cree que hay espacio para llevar el juego original más allá, para mantener ese delicado equilibrio entre diversión y competitividad y al mismo tiempo mejorar la profundidad, la historia y la acción. Hacer un juego «más hermoso que nunca». Smite 2 es solo eso. Con un juego tan fuertemente ligado a su contenido mitológico, Titan Forge siente que los jugadores pueden «sentirse más dioses que nunca».

En el discurso de apertura de Smite 2, el productor ejecutivo de Smite, Alex Cantatore, dice: “En Smite, juegas como un Dios, pero no necesariamente te sientes como si estuvieras jugando como un Dios. No hay mucho impacto en tus habilidades, no hay mucho espectáculo”. Continúa: «Hay una delgada línea que recorrer y queremos asegurarnos de que siga siendo muy receptivo y muy competitivo, pero queremos que se sienta más como si fueras un Dios realizando estas acciones piadosas». En el tráiler de Smite 2, podemos vislumbrar cómo se vería esto, con ataques más dramáticos, demostraciones de poder más coloridas y una mirada más cercana a las habilidades de tu Dios.

Estos dioses y diosas son los que hacen que Smite Smite, entonces, ¿cómo se traslada esto a Smite 2? ¿Quedan dioses por agregar al juego? ¿En qué se diferenciarán los dioses existentes y qué pasa con los que compraste en Smite? Todas estas son preguntas importantes que Titan Forge se ha planteado durante el desarrollo de Smite 2.

En primer lugar, ¿qué hay de tu progreso en Smite? Desafortunadamente, debido a la actualización a UE5, es casi imposible que los personajes y máscaras adquiridos se transfieran a Smite 2. Eso no significa que su arduo trabajo durante los últimos diez años no será recompensado en Smite. De hecho, por el contrario, Titan Forge está implementando quizás el esquema de progreso entre generaciones más gratificante posible.

Por cada gema que hayas gastado en Smite, recibirás automáticamente una nueva gema heredada para gastar en nuevos personajes y aspectos en Smite 2. Con la compra del paquete de fundador, recibirás el doble de gemas heredadas. Tu tiempo, dinero y dedicación a Smite serán plenamente recompensados ​​en la secuela. Es más, tu progreso a lo largo de los últimos diez años se convertirá en Legado Divino, brindándote más desbloqueables para mostrar tu progreso de Smite en Smite 2.

A continuación, los personajes existentes recibirán nuevas animaciones con los gráficos mejorados que ofrece Unreal Engine 5.2, y otros incluso recibirán nuevas habilidades. Anubis, por ejemplo, tiene una apariencia y animaciones completamente nuevas, mientras que la habilidad Ice Wall de Ymir tiene un efecto completamente nuevo. También llegarán nuevos personajes, incluida Hécate, «la más solicitada por la comunidad por Dios para Smite», según el director de diseño AJ Walker, quien dice que las «túnicas sueltas y otros efectos divinos de las Diosas sólo son posibles en UE5».

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Titan Forge simplemente etiqueta Smite 2 como «Golpea, pero mejor», y por lo que hemos visto hasta ahora, ciertamente se ve así. Los gráficos mejorados, las animaciones mejoradas y las habilidades mejoradas del próximo juego están diseñados para brindar una experiencia más «piadosa» que nunca, y puedes estar entre los primeros en probarlo. Regístrese para las pruebas alfa en www.smite2.com. Mientras tanto, tendremos aún más detalles sobre el emocionante juego multijugador del Campeonato Mundial Smite 2024.

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