La última entrega de la serie John Wick se estrenó el fin de semana pasado, aplastando el récord de su franquicia el primer fin de semana con $ 73.5 millones. Hemos estado viendo a Baba Yaga disparar, apuñalar, atropellar y hacer estallar a docenas de chuds cada pocos años desde 2014, pero eso no impidió que me emocionara mucho verlo lanzar un kotegaeshi a un tipo directamente a un coche a toda velocidad frente al Arco del Triunfo.
Estaba preparado para excelentes artes marciales y gun fu, pero para lo que no estaba preparado era para una sola secuencia de planos cenitales sacada directamente de un videojuego.
La toma se inspiró en la Masacre de Hong Kong de 2019, según el director Chad Stahelski. En una película que ya duraba indulgentemente cerca de tres horas, quería dividir las secuencias y probar cosas nuevas. Con proyectiles incendiarios que lanzan partículas sobrecalentadas a través de la pantalla, dobles de riesgo reales prendiendo fuego por todas partes y el mismo Keanu Reeves haciendo toda la secuencia en un ballet continuo de violencia, el resultado es extraordinario.
Hong Kong Massacre se inspiró en una película extraordinaria. Con todas sus influencias en la manga, Massacre tiene todas las características de un juego de disparos clásico de John Woo. Con una trama delgada como el papel y escenas elegantes y vagas como telón de fondo, el juego es básicamente Hotline Miami en el set de Hard Boiled. Pistolas en jarras, lluvia intensa sobre letreros de neón y casas de té (se abre en una pestaña nueva) lleno de tipos tratando de dispararte, el juego (se abre en una pestaña nueva) es un juego de disparos de arriba hacia abajo simple pero satisfactorio.
En cuanto a la película, no defrauda. Donnie Yen es increíble como el artista marcial ciego Caine, y Scott Adkins interpreta a Killa, quien sospecho que es una cariñosa punta de sombrero para Kingpin de Frank Miller (¡es una lástima que los dos no pudieran repetir su batalla de Ip Man 4!). Reeves sigue impresionando con su dedicación (se abre en una pestaña nueva) al oficio, y la productora Erica Lee ha confirmado (se abre en una pestaña nueva) que un videojuego está en proceso.