Unreal Engine 5.3 Lumen, el vídeo comparativo de trazado de ruta destaca lo impresionante que es el lumen del hardware


Recientemente se compartió en línea un nuevo video comparativo de Unreal Engine 5.3, que coloca a Lumen y el trazado de ruta uno al lado del otro en un juego específico para resaltar las diferencias visuales y de rendimiento.

El nuevo video comparativo, elaborado por MxBenchmarkPC, muestra el visualmente impresionante DESORDRE: A Puzzle Game Adventure ejecutándose con software y hardware Lumen y el modo de seguimiento de ruta recientemente introducido. Si bien el trazado de ruta es obviamente superior, el video hace un gran trabajo al resaltar el excelente aspecto del hardware Lumen. Por otro lado, Software Lumen definitivamente deja mucho que desear, luce ruidoso y no particularmente bueno.

Si bien tanto Lumen como Nanite se encuentran entre los aspectos más destacados de Unreal Engine 5.3, muy pocos de los juegos impulsados ​​por la última versión del motor utilizan ambos. Y cuando lo hacen, el rendimiento no es excelente, como destacó Immortals of Aveum en el lanzamiento. Como tal, parece que pasará un tiempo hasta que finalmente podamos ver de qué es realmente capaz el motor.

Path Tracing, al igual que Lumen y Nanite de Unreal Engine 5.3, no se ha implementado en muchos títulos, lo cual no es sorprendente considerando lo exigente que es. Sin embargo, tanto en Cyberpunk 2077 como en Alan Wake II, marca una gran diferencia, mejorando considerablemente las imágenes de ambos juegos.

Puede encontrar más información sobre Unreal Engine 5.3 en su sitio web oficial.

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