Valorant nerfea a Chamber y actualiza su motor en el parche 5.03


Valorant recibió su último parche hoy, y los jugadores de todo el mundo sin duda se compadecerán del meta actual, ya que la Cámara está drásticamente nerfeada.

Chamber se presentó por primera vez a Valorant en noviembre de 2021, y el agente Sentinel ciertamente fue un placer. Con una pistola y un francotirador integrados en su kit de habilidades, Chamber quizás haya sido uno de los especialistas en defensa más ofensivos de la lista. Entonces, comprensiblemente, rápidamente se convirtió en una de las mejores opciones entre los jugadores clasificados.

Vea nuestra discusión sobre el mapa más reciente de Valorant, Pearl, aquí.

Sin embargo, Valorant ha notado que sus jugadores ya han logrado dominar la Cámara de manera bastante eficiente. Tanto es así, que sus fortalezas eclipsan sus debilidades, y contrarrestar su kit no es tan efectivo como esperaba el desarrollador.

Como resultado, el poder de la equipación general de Chamber se ha reducido al mismo tiempo que le permite conservar su ventaja competitiva. Esta noticia apestará para muchos de los principales de la Cámara, pero para aquellos de nosotros que nos estremecemos de miedo ante la línea de voz Tour De Force del Agente, esto es casi un alivio.

Los cambios realizados en el kit de Chamber son los siguientes:

Cita (E)

  • Enfriamiento base aumentado de 20 a 30 segundos
  • Recall Cooldown aumentó de 20 a 30 segundos
  • El tiempo de reutilización es de 45 s cada vez que se destruye un ancla Rendezvous
  • El rango para activar Rendezvous se reduce de 21 m a 15 m

Marca registrada (C)

  • La duración de la ralentización se redujo de 9,5 s a 6 s

Tour de fuerza (X)

  • La duración de la ralentización se redujo de 9,5 s a 6 s
  • Los puntos máximos requeridos se han incrementado de 7 a 8

Cazatalentos (Q)

  • El costo de las balas aumentó de 100 a 150

Esto tampoco es todo lo que hay en el parche 5.03 de Valorant. El multiplicador de tiro a la pierna para Neon, Jett y Chamber’s ultimate se ha reducido simultáneamente. Mientras tanto, la habilidad máxima de Neon, Overdrive, también ha recibido algunos cambios.

Es decir, su daño por disparo se ha reducido, mientras que su zona de muerte y el multiplicador de disparos a la cabeza se han incrementado. Esto será gratificante para aquellos con una puntería sólida, eso es seguro.

Más detrás de escena, Valorant ha actualizado su motor y ahora usará Unreal Engine 4.26. Esto no dará lugar a diferencias notables entre los jugadores, pero sin duda puede facilitar la vida de los desarrolladores. Dicho esto, la actualización ha causado que la interfaz de usuario se comporte mal en algunos casos, y Valorant ha advertido a los jugadores que están tratando de solucionar esto lo antes posible y de enviar informes de errores cuando sea posible.

Además, el navegador del agente se ha actualizado ligeramente. Con el tiempo, ha habido una gran cantidad de increíbles obras de arte de Agent creadas y lanzadas. El navegador se ha actualizado para aprovechar más de eso y perfeccionar el estilo de Valorant.

Eso es todo para el parche 5.03. ¿Qué opina de los cambios de la Cámara?





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