Valve acaba de habilitar el trazado de rayos nativo en Steam Deck y en realidad se ve bastante salvaje


Así que sí, trazado de rayos en Steam Deck (se abre en una pestaña nueva) ahora es propiamente una cosa. Ha sido factible si quería profundizar y hacer algunos ajustes de Linux antes, pero con la última versión beta del sistema operativo, Valve está comenzando a volverse nativo. Por un dispositivo que cuesta menos que el precio de una RTX 3050 (se abre en una pestaña nueva)—una tarjeta gráfica que nadie debería comprar a ese precio— poder habilitar el trazado de rayos que vale la pena es realmente impresionante.

Valve ha anunciado la nueva versión beta de Steam Deck OS (se abre en una pestaña nueva) en el canal de vista previa de la computadora de mano y actualiza el sistema operativo del dispositivo al controlador de gráficos Mesa 23.1. Hasta ahora, tan seco, pero lo interesante está en lo que eso realmente significa en términos de juegos. Por un lado, elimina algunos problemas de corrupción gráfica que existen con la versión actual de Wo Long: Fallen Dynasty. (se abre en una pestaña nueva) y la GPU falla «en varios títulos próximos».





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