Valve contactó a Nintendo primero antes de que el emulador Dolphin fuera eliminado de Steam


Mucha discusión ha tenido lugar después de Valve derribado el emulador de delfines listado la semana pasada en Steam. Sin embargo, ha salido a la luz nueva información que revela que el movimiento fue técnicamente impulsado inicialmente por Valve.

En lugar de que Nintendo presentara una DMCA, el emulador de GameCube y Wii se eliminó después de que Valve llamara la atención de Nintendo. el borde obtuvo correos electrónicos que mostraban cómo los abogados de la Gran N se oponían especialmente al uso de claves criptográficas.

El correo electrónico dice:

Los archivos de juegos de Wii y Nintendo GameCube, o ROM, se cifran mediante claves criptográficas propietarias. El emulador Dolphin funciona incorporando estas claves criptográficas sin la autorización de Nintendo y descifrando las ROM en el tiempo de ejecución o inmediatamente antes. Por lo tanto, el uso del emulador Dolphin ilegalmente “eludir[s] una medida tecnológica que controla efectivamente el acceso a una obra protegida bajo” la Ley de Derechos de Autor. 17 USC § 1201(a)(1).

La distribución del emulador, ya sea por parte de los desarrolladores de Dolphin u otras plataformas de terceros, constituye “tráfico[king] en un[] tecnología . . . eso . . . está diseñado o producido principalmente con el fin de eludir una medida tecnológica. . . .” 17 USC § 1201(a)(2)(A).

Según 1201(a)(2), las empresas no pueden albergar tecnología de elusión de derechos de autor. Valve puede haber tenido una demanda en sus manos, no Dolphin. Además, si Dolphin hubiera presentado una contranotificación, eso no habría funcionado. La Sección 512 lo habría permitido, pero no la Sección 1201.

Aquí está la declaración de Valve al respecto:

Operamos Steam como una plataforma abierta, pero depende de que los creadores envíen solo cosas que tienen el derecho legal de distribuir. A veces, los terceros plantean objeciones legales a las cosas en Steam, pero Valve no está bien posicionado para juzgar esas disputas: las partes tienen que ir a los tribunales o negociar entre ellas. Una acusación de infracción de derechos de autor, por ejemplo, puede gestionarse mediante el proceso de la DMCA, pero otras disputas (como la infracción de marca registrada o una reclamación por incumplimiento de contrato entre un desarrollador y un editor) no tienen un proceso legal de resolución de disputas, por lo que en estas casos, por lo general dejaremos de distribuir el material hasta que las partes informen a Valve que han resuelto su disputa.

No queremos enviar una aplicación que sabemos que podría ser eliminada, porque eso puede ser perjudicial para los usuarios de Steam. Dada la historia de Nintendo de tomar medidas contra algunos emuladores, les informamos de manera proactiva después de que el equipo de Dolphin anunciara que llegaría pronto a Steam.

Según la carta que recibimos, Nintendo y el equipo de Dolphin tienen una clara disputa legal entre ellos, y Valve no puede juzgar.

Según lo que Valve le dijo al equipo Dolphin, el emulador no se permitirá en la plataforma «a menos que o hasta que ambas partes nos notifiquen que la disputa está resuelta».



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