Valve ha creado algunos juegos muy importantes e influyentes en los últimos 25 años, pero no ha hecho un lote de juegos Literalmente, puedes contarlos con los dedos de una mano, y ese número se compone principalmente de secuelas (Dota 2), spin-offs (Dota Underlords) y demostraciones tecnológicas para nuevo hardware (Aperture Desk Job). No es realmente un problema en el lado comercial de las cosas porque Steam es el proverbial impresora de dinero ir brrrpero a muchos jugadores les gustaría que Valve volviera a hacer los juegos que aman, como antes.
En lo que seguramente será una buena noticia para esos fanáticos que tanto han sufrido, Greg Coomer de Valve le dijo a Famitsu (se abre en una pestaña nueva) (a través de Tweaktown) (se abre en una pestaña nueva)Google traducido (se abre en una pestaña nueva)), que Valve sigue profundamente comprometida con la creación de juegos y, de hecho, tiene varios proyectos en marcha en este mismo momento.
«Valve tiene muchos juegos en desarrollo. Continuaremos lanzando juegos», dijo Coomer. «El desarrollo de juegos es muy importante para Valve. No sé los números exactos, pero el porcentaje de empleados involucrados en el desarrollo de juegos es alto. Mucha gente está involucrada».
Y sí, ese compromiso se extiende a Half-Life, aunque para ser claros, Coomer no dijo nada específico sobre un juego de Half-Life en desarrollo. Sin embargo, dijo que a Valve le encanta el escenario y quiere «seguir explorando el universo de Half-Life».
«Half-Life: Alyx fue un juego muy divertido de hacer», dijo Coomer. «Incluso para [those of] nosotros que trabajamos en ese mundo, todavía es divertido volver allí y contar más historias.
«Además, hay muchos desafíos en la realidad virtual, y fue una tarea interesante resolverlos. Los trabajos de Half-Life siempre van acompañados de innovación tecnológica, por lo que también fue un gran paso en ese sentido… Half-Life: Alyx es una señal de que Valve tiene más que decir sobre ese mundo».
Por supuesto, querrá tomar la declaración de Coomer con, bueno, cualquier cantidad de sal que considere apropiada, porque esta no es la primera vez que alguien de Valve hace este tipo de declaración mientras está parado en medio de un páramo yermo de no hay nuevos juegos reales de Valve. Repasemos:
- «Sí.» – Gabe Newell, cuando se le preguntó durante un AMA si Valve todavía está haciendo juegos para un jugador. (enero de 2017)
- «En este momento, estamos construyendo tres juegos de realidad virtual… Cuando digo que estamos construyendo tres juegos, estamos construyendo tres juegos completos, no experimentos..» Gabe Newell, lo que implica fuertemente que estos juegos son más grandes y mejores que la demostración técnica de The Lab que Valve hizo para HTC Vive. (febrero de 2017)
- «Artifact es el primero de varios juegos que vamos a lanzar. Así que eso es una buena noticia. ¡Hurra! Valve comenzará a enviar juegos nuevamente.» Gabe Newell, durante una presentación de Artifact en Valve HQ. (marzo de 2018)
- «Ahora estamos en un lugar en el que podemos, como empresa, invertir y centrarnos mucho más en los juegos de nuevo… Para ofrecer un montón de juegos de alta calidad que demuestren que realmente estamos trabajando muy duro..» Gabe Newell, refutando la presunción común de que todos en Valve se pasan el día jugando. (agosto de 2018)
- «Definitivamente tenemos juegos en desarrollo que vamos a anunciar. Es divertido enviar juegos.» Gabe Newell, comentando el impacto de Half-Life: Alyx en el interés de Valve en hacer nuevos juegos. (enero 2021)
- «Hay varios juegos en desarrollo en este momento en Valve, y creo que son bastante emocionantes..» Greg Coomer, insistiendo en que Valve tiene mucho más en movimiento que solo Aperture Desk Job. (marzo de 2022)
Para ser justos con Valve, tiene mucho en marcha. Steam sigue aplastando registros de usuarios simultáneos (se abre en una pestaña nueva)y la plataforma de vapor (se abre en una pestaña nueva) parece ser el éxito de hardware legítimo que Valve ha estado persiguiendo durante años. Aún así, no se puede pasar por alto el hecho de que hemos escuchado este chisporroteo sin ver el bistec muchas veces antes, y no tengo dudas de que volverá a suceder, casi con seguridad antes de que tengamos en nuestras manos cualquier nuevo juego de Valve.