Valve lanza la actualización Proton 9.0, las mejoras incluyen soporte para CPU con un alto número de núcleos y un mejor rendimiento de la GPU NVIDIA


Valve ha lanzado su actualización de software Proton 9.0 que agrega soporte mejorado para GPU NVIDIA y CPU de alto número de núcleos.

La versión más reciente de Proton ofrece un rendimiento de juego mejorado para los usuarios de NVIDIA, compatibilidad con CPU con un alto número de núcleos y correcciones de rutina

Proton de Valve ha ganado una inmensa popularidad en los tiempos modernos, especialmente con el debut de Steam Deck, ya que el dispositivo está basado de forma nativa en el sistema operativo Linux. Proton actúa como un puente entre Windows y Linux, permitiendo a los usuarios de esta última plataforma ejecutar juegos de Windows compatibles.

La última actualización de Valve Proton 9.0 ha visto la adición de varios títulos que reciben soporte, junto con muchos otros cambios de optimización destinados a mejorar la experiencia del usuario. Aquí están los nuevos títulos agregados con la última actualización de Proton:

  • Anteriormente solo se podía jugar con Proton Experimental:
    • Dinógeno en línea
    • Demostración del simulador de fotografía
    • Héroe jugador George McGeehan
    • Los finales
    • Verdadero reportero. El misterio de Mistwood
    • Demostración de Camino a Vostok
    • BRUJA EN LA NOCHE SANTA
    • El Señor de los Anillos: Gollum
    • Colores sónicos: último
    • Command & Conquer: Red Alert 2 y la venganza de Yuri
    • Command & Conquer Tiberian Sun y Firestorm
    • Aisling y la taberna de los elfos
    • Trampas de la ruina 2
    • La espada de la locura
    • Muros sangrientos
  • Número limitado de núcleos vistos por los siguientes juegos, lo que los hace jugables en CPU con un alto número de núcleos:
    • Grito lejano 2
    • Muy lejos 4
    • The Witcher 2: Assassins of Kings Edición mejorada
    • Lara Croft y el guardián de la luz
    • Warhammer 40,000: Marines Espaciales
    • Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra II
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II – Caos en ascenso
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribución
    • Paria – Segundo Contacto
    • Prototipo
  • Nvapi habilitado de forma predeterminada para la mayoría de los juegos.
  • Comenzó a ignorar la aceleración del mouse del sistema en juegos que usaban API de entrada sin formato.
  • Se corrigió que Brawhalla mostrara una advertencia de certificado de seguridad.
  • Audio fijo en BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTTOLOT.
  • Se corrigió que la opción Civilization V Touch Only en el iniciador no funcionara.
  • Sincronización de escenas mejorada en Immortals Fenyx Rising.
  • Se corrigió que TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part I y II fallara durante las peleas con jefes.
  • Se corrigió el fallo en el epílogo de Disaster Report 4: Summer Memories.
  • Reproducción de vídeo mejorada en BIOMUTANT.
  • Imperios fijos: lanzador de guerras griegas.
  • Se corrigieron pérdidas de memoria que causaban que el iniciador de Final Fantasy XIV Online fallara durante mucho tiempo.
  • Se corrigió el fallo en Microsoft Flight Simulator cuando el clima en vivo estaba habilitado.
  • Soporte mejorado para dispositivos de entrada con más de 8 ejes.
  • Se corrigió que Savant – Ascent REMIX se enganchara durante ciertas animaciones.
  • Se corrigió que Super Robot Wars 30 fallara con idiomas distintos al inglés.
  • Se corrigió el audio de Doom Eternal que crepitaba en ciertas configuraciones.
  • Se corrigió que Lethal Company, Phasmophobia y otros juegos de Unity fallaran cuando se conectaba un controlador con un interruptor de sombrero.
  • Reproducción de video mejorada para los siguientes títulos: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of ​​Thieves y KING OF FIGHTERS XV.
  • Se corrigió la escala predeterminada para The Last Game en Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de audio al reproducir videos de introducción en Airborne Kingdom.
  • Se corrigió el fallo de Bayonetta en ciertos sistemas.
  • Se corrigió que Escape from Monkey Island se minimizara con un clic del mouse.
  • Se corrigieron controles de audio y espacialización en VRChat con AVPro.
  • Se corrigió el nuevo prefijo que no se inicializaba en un sistema de archivos que no es compatible. copy_file_range llamada al sistema.
  • Método de distribución de archivos actualizado para ahorrar espacio en disco.
  • Rebasado sobre Wine 9.0 ascendente.
  • Se actualizó vkd3d-proton a v2.11.1-49-g32ff676b.
  • Dxvk actualizado a v2.3-47-ge2a46a34.
  • Se actualizó dxvk-nvapi a v0.6.4-48-g0951afb.
  • Se agregó soporte para Steamworks SDK 1.59.

Además de los nuevos títulos, Proton 9.0 de Valve también ha brindado una experiencia de rendimiento renovada para los usuarios que ejecutan CPU de alto núcleo. Los juegos clásicos como Far Cry 4 y The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition limitan la cantidad de núcleos que se utilizan en el caso de CPU de alta gama, lo que resulta en una experiencia degradada. Según se informa, la nueva actualización eliminó este límite y los jugadores pueden exprimir al máximo la potencia de sus procesadores, aunque los clásicos mencionados ni siquiera necesitarán muchos núcleos.

Otra adición interesante a la nueva actualización es la habilitación predeterminada de NVAPI de NVIDIA, que es un SDX diseñado para apuntar a hardware específico y, en este caso, las GPU de Team Green. Se espera que la medida genere mejoras decentes en el rendimiento para los usuarios de NVIDIA en Linux, creando en última instancia una experiencia mucho más placentera, ya que los juegos en Linux están relativamente afectados porque la plataforma no tiene acceso a los recursos de software modernos.

Hay varias otras mejoras; Puedes ver el registro de cambios completo desde GitHub aquí.

Fuente de noticias: GitHub

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