Un desarrollo reciente en Reddit ha revelado que Valve está dispuesta a prohibir todos los juegos de Steam que presenten cualquier tipo de imágenes generadas por IA. Según una publicación de u/potterharry97, la compañía no está dispuesta a publicar juegos con imágenes generadas por IA creadas con material original del que el desarrollador no tiene los derechos.
Según la publicación de Reddit, potterharry97 estaba tratando de publicar un juego en Steam con solo 2 o 3 activos generados por IA que pensó que pasarían la inspección de Valve. Sin embargo, Valve lo contactó y le dijo que no podía enviar el juego debido a problemas de derechos de autor con el arte generado por IA en el juego, diciendo que los recursos artísticos parecían ser «confiar en material protegido por derechos de autor propiedad de terceros». Válvula añadida, «Como la propiedad legal de dicho arte generado por IA no está clara, no podemos enviar su juego mientras contenga estos activos generados por IA…»
Para que el juego pase la inspección de Valve, el desarrollador debe «poseer los derechos de toda la propiedad intelectual utilizada en el conjunto de datos que entrenó a la IA para crear los activos…» según la respuesta de Valve al póster original. Incluso después de que el desarrollador volvió y modificó su obra de arte a mano, Valve todavía prohibió su juego debido a los mismos problemas de derechos de autor.
Valve ya no está dispuesta a publicar juegos con contenido generado por IA de r/aigamedev
La postura de Valve sobre el contenido generado por IA es muy restrictiva y evitará que muchos desarrolladores utilicen contenido generado por IA en sus juegos (a menos que quieran abandonar el barco). Según la respuesta de Valve, los desarrolladores deben poseer los derechos de TODO el material fuente utilizado para entrenar la IA. Esto es imposible ya que la mayoría de las redes de IA están entrenadas en millones de imágenes/activos en la web para crear contenido atractivo.
Sin embargo, en el caso de potterharry97, no estamos seguros de si modificó los activos originales a mano o si fueron completamente generados por IA. Todo lo que sabemos es que trató de modificarlos después de que Valve le dijo que eliminara los activos problemáticos del juego. Técnicamente, si el desarrollador tuviera activos completamente generados por IA desde el principio, la postura de Valve no se mantendría, ya que las imágenes generadas por IA no tienen derecho a protección de derechos de autor según la Oficina de derechos de autor de EE. UU.
Pero, si las imágenes fueron hechas por personas que incorporan imágenes producidas por IA, los activos pueden estar protegidos por derechos de autor. Esto podría ser a lo que se refiere Valve, pero no podemos estar seguros en este momento.
De cualquier manera, la protección de los derechos de autor que rodea al contenido generado por IA cambia constantemente, por lo que es difícil culpar a Valve por no tomar precauciones adicionales. No obstante, será frustrante para los desarrolladores que quieran usar cualquier tipo de contenido generado por IA en sus juegos. Incluso si el contenido generado por IA no tiene modificaciones humanas, puede que no sea fácil de probar.