La nueva actualización de Half-Life ha solucionado un error que ha afectado al juego original durante décadas.
Half-Life acaba de recibir una actualización masiva la semana pasada, que restauró una gran cantidad de contenido cortado del juego original, así como también solucionó errores. Lo que no solucionó, sin embargo, fue el infame ‘fallo de animación del tentáculo’ que ocurre en el sexto nivel del juego, que permaneció roto y fue una pequeña distracción.
Unos días después de la actualización original, Valve lanzó repentinamente otra actualización para Half-Life el 22 de noviembre. Como señaló Kotaku por primera vez, este parche estaba muy lejos del tamaño y alcance de la actualización de aniversario anterior, pero finalmente solucionó el problema. con el tentáculo que misteriosamente pasó desapercibido en el parche principal la semana pasada.
Si estás familiarizado con Half-Life, quizás recuerdes el nivel ‘Blast Pit’, donde un tentáculo monstruoso atraviesa una pared y atrapa a un trabajador indefenso. El problema es que ha habido un problema con la animación y, como resultado, todo parecía muy inestable y roto.
Antes, el trabajador a veces no se conectaba al tentáculo, por lo que parecía como si la bestia estuviera arrastrando al trabajador a través del edificio en el aire gracias a la Fuerza. Sin embargo, el desventurado trabajador ahora se conecta al tentáculo, lo que significa que obtiene una transición perfecta hacia su desaparición.
Es un poco extraño que Valve haya regresado intencionalmente para disipar este error en una nueva actualización de Half-Life. Por otra parte, el desarrollador dijo que la gran actualización de la semana pasada estaba destinada a ser «la versión definitiva» del FPS clásico, por lo que tiene sentido eliminar tantos errores como sea posible.
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