Vampire Survivors ha lanzado un nuevo parche, y uno pensaría, considerando que Halloween se acerca rápidamente, que podrían, oh, no sé, inclinarse un poco hacia sus temas espeluznantes ya presentes. Pensarías.
En cambio, han barrido a casi todo el mundo y han lanzado el parche 1.7.0, llamado «Whiteout», que es coincidentemente lo que me está pasando ahora mismo mientras evito recuerdos de trabajos minoristas del pasado. Oportunamente, el tráiler pregunta: «si las grandes tiendas pueden hacerlo, ¿por qué nosotros no?».
«¿Listo para el parche de octubre?» la página de actualización se burla con algunos emojis de Halloween, antes de comentar: «Tiene un tema de nieve». Disparo, conoce al cazador. Aquí hay un resumen completo de la actualización:
- Un nuevo personaje que comienza con una jugosa velocidad de movimiento y mejoras de armadura.
- Una nueva etapa de bonificación.
- Dos nuevas reliquias, una que te permite obtener un PowerUp llamado Defang, que ataca al crimen (pero principalmente a tus enemigos). El otro te permite transformar un personaje existente.
- Una nueva arma, el Glass Fandango.
- Una nueva etapa de bonificación. Dos conjeturas sobre cómo estará el tiempo.
- Seis nuevos logros.
- Un nuevo ritmo de baja fidelidad para matar monstruos: Remedy in the Snow.
Originalmente, 1.7.0 también incluiría un nuevo tipo de modo llamado Aventuras, que «mezcla el contenido del juego base y agrega un poco de sabor nuevo a través de nuevas descripciones y progresión de escenarios». Desafortunadamente, eso tendrá que ocurrir más adelante este año.
«Queríamos entregarlo junto con Whiteout, pero hay mucho control de calidad por hacer y, como se mencionó en la actualización anterior, el proceso de lanzamiento se ha vuelto más lento debido a todas las plataformas en las que estamos, por lo que decidimos ir a lo seguro. y deje las partes riesgosas para una futura actualización». También revelaron algunos detalles relacionados con Unity, o como lo llaman, el «MOTOR DE JUEGO ESTÁNDAR DE LA INDUSTRIA»: su capitalización, no la mía.
«Seguiremos dando soporte a VS y nos apegaremos a nuestra hoja de ruta de actualizaciones de alto secreto, pero eso no significa que no estemos listos para portar VS una vez más si la situación del motor se vuelve insostenible… la mayoría de las mejoras de rendimiento que hemos visto con el intercambio se debe de hecho a que se abandonó la antigua pila tecnológica» (que básicamente significa un montón de soluciones o programas apilados uno encima del otro) «no porque [Unity] está haciendo algún milagro.»
En caso de que te hayas perdido algún contexto importante, Vampire Survivors hizo el cambio a Unity el 17 de agosto de este año. Esta fue una mejora universal, pero la garra del mono se curvó cuando Unity tendió una emboscada a los desarrolladores independientes con algunos planes de precios absolutamente desquiciados, lo que llevó a Poncle a responder «¡jaja, no, gracias!» cuando se le preguntó si haría otro juego en el motor.
De todos modos, como alguien que trabajó en un trabajo en el que empezó a tocar música navideña. 1 de octubre, Pido disculpas por ser un poco gruñón en el párrafo inicial. 1.7.0 parece una actualización divertida y festiva, y es un pequeño cambio interesante; después de todo, no estoy seguro de cómo podrías hacer que Vampire Survivors fuera más Halloween si lo intentaras. Tal vez simplemente coloque una cabeza de calabaza sobre todo. Cámbiale el nombre a Vampire Sur-fright-vors. No, eso no es nada, no importa.