El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que ve «la consolidación como enemiga de la creatividad», mientras el jefe saliente de la compañía, Jim Ryan, comparte su entusiasmo por el acuerdo de Call of Duty de Microsoft con PlayStation.
En el período previo a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares y, con ella, la franquicia Call of Duty, Sony fue, como era de esperar, más que un poco explícito acerca de que el acuerdo era malo para el negocio. Pero el jefe de PlayStation, Jim Ryan, que se jubilará este mes después de 30 años en Sony, dice que está «encantado» de haber conseguido un acuerdo que permitirá que Call of Duty se lance en los sistemas PlayStation durante los próximos 10 años.
«La razón por la que sentimos que esto era diferente a todo lo que había sucedido en el pasado fue el gran tamaño y la importancia de la franquicia Call of Duty», le dice Ryan a CNBC, cuando se le preguntó qué hizo que el acuerdo con Activision fuera especialmente dañino. «Así que estábamos absolutamente emocionados de poder negociar un acuerdo con Microsoft para garantizar que esa franquicia permanezca disponible en las plataformas PlayStation durante los próximos diez años. Y eso fue muy importante para nosotros, y estamos muy contentos de haber cerrado ese acuerdo». «.
Playstation Jim Ryan/Shawn Layden sobre la adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft #Xbox Jim Ryan dice que Sony está «emocionado» de haber negociado un acuerdo de Call of Duty con MicrosoftShawn Layden dice que la consolidación es enemiga de la creatividadhttps://t.co/ZaioZRxHS4 pic.twitter. com/CioUyoZpDT14 de marzo de 2024
A pesar del entusiasmo actual, Sony inicialmente rechazó el acuerdo de 10 años con Call of Duty de Microsoft, algo sobre lo que también se interrogó a Ryan.
«Corremos el riesgo de volvernos granulares aquí», responde Ryan, «pero hay acuerdos en los acuerdos. Y, ya sabes, el acuerdo que se ofreció en un momento determinado puede no haber sido el acuerdo que realmente se firmó». «
Si bien mantener Call of Duty en manos de los fanáticos de PlayStation es sin duda una especie de victoria para PlayStation, Layden, ex director ejecutivo de SIE Worldwide Studios, no está muy interesado en la idea de que grandes empresas como Microsoft compren la competencia.
«Veo la consolidación en la industria», dice Layden. «Veo gente como Microsoft, Embracer o algún grupo de Arabia Saudita comprando un montón de estudios, y veo que la consolidación es enemiga de la creatividad. Si hemos mercantilizado el producto, simplemente obtendremos más de la misma.»
Por supuesto, la propia Sony no es ajena a las adquisiciones, ya que en los últimos años ha comprado estudios destacados como Ratchet and Clank y el desarrollador de Marvel’s Spider-Man, Insomniac Games, y Bungie, el creador de Halo y Destiny. La compañía también compró Haven Studios, dirigida por la veterana de Assassin’s Creed, Jade Raymond, y el año pasado contrató a Firewalk Studios para trabajar en un «juego multijugador AAA original para PlayStation».
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