Ver este chip Pong me hace encontrar excusas para visitar el Strong Museum de Rochester


Agrandar / Mire esta imagen y sabrá rápidamente si vale la pena o no visitar el Museo Strong.

Fuerte Museo del Juego

La mayoría de mis amigos en el norte del estado de Nueva York, cuando intentan convencerme para que vuelva a visitarme, me envían fotografías de alitas de pollo, días de verano con temperaturas humanamente tolerables o casas que no cuestan más de lo que sus padres podrían haber ganado en vida. .

Sin embargo, recientemente un amigo me envió una foto que me hizo revisar distraídamente el saldo de mis vacaciones de otoño: un prototipo de chip enmarcado para la versión doméstica de Apestar. Fue entregado como regalo al programador original Al Alcorn y ahora se encuentra en el Strong Museum of Play en Rochester.

Steve Polonia / Museo del Juego Fuerte

Alcorn, que creó el juego que establecería los videojuegos como ejercicio de entrenamiento, peleó terriblemente con el fundador de Atari, Nolan Bushnell, por la versión casera de Apestar y el chip personalizado necesario para que funcione en hardware preparado para TV. Después de que la versión doméstica llegó a Sears a tiempo para la temporada navideña de 1975 en Estados Unidos, el chip fue entregado a Alcorn como regalo. Y ahora debo estar en su presencia.

El chip está alojado dentro de la expansión de 90,000 pies del Strong Museum of Play que se terminó e inauguró a fines de junio, que incluye un atrio con un dosel de mariposa OLED, un estacionamiento «caprichoso» y, como se señaló anteriormente, el juego jugable más grande del mundo. Donkey Kong gabinete arcade, a 20 pies de altura. Hay una Elevar a mismo nivel desafío, en el que puedes crear un avatar y afrontar algunos acertijos y misiones de aprendizaje. Pero a lo que realmente vendrías, como lo haría yo, es Puntuación más altala sección que contiene la historia de la industria de los videojuegos, el Salón de la Fama Mundial del Videojuego y el Mujeres en los juegos anexo.

Junto con el chip de Alcorn, Puntuación más alta contiene arte conceptual para cavar cavarun vistazo a los intensos juegos de guerra que inspiraron a los diseñadores de Civilización y Era de los imperios, Condenar computadora Apple II del diseñador John Romero, versiones jugables gigantes de clásicos como luchador callejero iiy (inhala)… simplemente mucho.

Si tienes hijos, o puedes pedir prestados algunos, puedes explicarles los juegos de tu juventud. Puedes poner esa mirada melancólica en tu cara cuando ves Star Wars: Caballeros de lo Antiguo República aparece en una pantalla de línea de tiempo. Puedes desafiarlos a Invasores espaciales y Ciempiés y otros juegos en los que perdiste demasiadas monedas. Puedes volver a sentirte joven y extremadamente viejo al mismo tiempo. Si necesita ayuda para llevar a Strong a un viaje regional, podría sugerirle humildemente las rutas por las bodegas y cervecerías de Finger Lakes, el Museo George Eastman y comer un plato de basura para que pueda decir que se comió un plato de basura, incluso si no es así. terminarlo.

Para mí, sólo necesito estar en presencia del Apestar chip. Al igual que el primer mouse de computadora expuesto en el Museo Smithsonian de Historia Estadounidense, hay algo completamente innecesario pero validador en ver los inicios de su campo, su obsesión o alguna combinación de ambas, con sus propios ojos. Estos tokens suelen ser anticuados, pero están directamente relacionados con lo que utilizamos hoy en día. Si se encuentra cerca de Rochester, es posible que también se regale esa epifanía.

Imagen de listado de Steve Polonia / Strong Museum of Play



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