La actualización 1.032.016 de Ark Survival Ascended se lanzará para correcciones este 10 de diciembre


Actualización 1.032.016 de Ark Survival Ascendido

Studio Wildcard ha sido lanzado Arca de supervivencia ascendida actualización 1.032.016, y esto es para traer una solución menor. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas oficiales del parche de actualización de Ark para el 10 de diciembre.

Notas del parche de la actualización 1.032.016 de Ark Survival Ascended | Notas del parche de la actualización v32,16 de Ark Survival Ascended:

v32.16 (cliente) – 10/12/2023 – Versión menor para clientes

  • Se eliminó el botón «guardar juego» del menú de pausa.

Eso es todo. También se lanzó un parche más grande el otro día, que incluimos a continuación como referencia.

v32.12 (servidor) v32.9 (cliente) – 08/12/2023 – Versión principal para servidores y clientes

El juicio en Turquía ya está en marcha
Las recetas específicas del evento ahora están en la herrería en lugar de en la olla de cocina.

  • Se corrigieron varios problemas con Tek Forcefield
  • Se corrigió la imposibilidad de colocar puertas en las entradas cuando se construyen en un compartimiento de vacío abierto.
  • Tasas fijas de consumo de combustible de Tek Forcefield
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos ataques de dinosaurios parecieran nerviosos en el servidor.
  • Se corrigió que los jugadores inconscientes se hundieran visualmente a través de techos y pisos.
  • Se ajustó el encaje del rinoceronte lanudo que hace que las cacas y los bebés aparezcan fuera del rinoceronte.
  • Se corrigió que el marcador de muerte no apareciera si el jugador moría mientras estaba desconectado.
  • Se evitó que el jefe teletransportara dinosaurios solo acuáticos con el transmisor Tek.
  • Thylacoleo AI ahora salta correctamente de los árboles de manera más consistente
  • Se corrigió que no pudieras desmontar con E si recientemente te habían golpeado con un beneficio de Control de masas.
  • Se evitó que el basilosaurio generara aceite cuando era bebé (o cuando estaba muerto) para que fuera más fácil alimentarlo con la mano.
  • Battle Tartare ahora aumenta correctamente el daño cuerpo a cuerpo.
  • Arthropluera ya no obtiene niveles salvajes de oxígeno porque no lo usa.
  • Se corrigieron algunos aspectos de Tek Chest que no funcionaban correctamente en servidores bajo estrés.
  • Se corrigió la caída de altitud al flotar mientras se usaba el Cofre Tek.
  • Se corrigió que la habilidad de cazar y recuperar Ichthyornis a veces no funcionaba.
  • Se corrigió que los cultivos cultivados en parcelas de cultivo se volvieran invisibles en un jugador después de volver a iniciar sesión.
  • Se corrigió que Industrial Grinder clasificara sus engramas como si fueran elementos.
  • Industrial Grinder ahora utiliza artesanía remota/inalámbrica
  • Las torretas ahora respetan el número de torretas dentro del alcance independientemente de la tribu.
  • La configuración de escala de resolución fija a veces no se guarda
  • Se corrigió que la especie de planta X a veces no creciera correctamente en las balsas cuando se reinicia el servidor.
  • Se corrigieron los ataques de Basilosaurus que a veces no registraban el servidor y estaban bajo estrés.
  • Se corrigió que a veces lo empujaran debajo de la balsa al desmontarla.
  • Las plataformas de ascensores fijas a veces se hunden debajo de la malla o estructura y se atascan.
  • Se corrigieron varias estructuras de consumo de combustible para que a veces dejaran de consumir combustible después de reiniciar el servidor.
  • Se corrigió la fluctuación del aterrizaje del volante.
  • El césped ya no debería atravesar las estructuras del techo de los jugadores.
  • Se corrigieron personajes de jugadores cortos que flotaban al conducir balsas.
  • Se agregó un mejor indicador para colocar puertas secretas para evitar construir con ellas accidentalmente.
  • Se corrigió que Rhyniognatha recogiera criaturas enemigas en PvE con AllowFlyerCarryPvE=True
  • Se corrigió que Procoptodon se atascara en los bebés que se sacaban de su bolsa.
  • Se corrigieron los huevos que se hundían en el piso al reiniciar el servidor.
  • Se arregló la balsa a veces con bandas elásticas cuando un dinosaurio está muy cerca del conductor.
  • Se corrigió la posibilidad de colocar puertas que se enganchaban en el terreno.
  • Se corrigió la ubicación del color para una pared grande que estaba al revés.
  • Se permite la colocación de muros a los lados de los cimientos.
  • Colocación permitida de pilares sobre soportes de valla.
  • Se corrigió que Therizino y Raptor no pudieran recolectar dinosaurios pequeños.
  • Se corrigió que Tusoteuthis pudiera eliminar instantáneamente jugadores y dinosaurios a través de la barrera mundial.
  • Se solucionó un problema de la cámara relacionado con volver a iniciar sesión en una cama en un servidor.
  • El uso de «Transferir todo» en un almacenamiento dedicado de Tek ahora ignora la capacidad de peso del jugador.
  • Se corrigió la inconsistencia con la recolección de criaturas diminutas.
  • Se corrigió que Pelagornis perdiera su reducción de peso del 80 % a polímero orgánico.
  • Se corrigió que la resistencia del jugador a veces se agotara cuando montaba un dinosaurio bajo el agua.
  • Se corrigió el teletransporte de dinosaurios grandes con Small Tek Teleporter.
  • Se corrigió que Tek Teleporter obtuviera un rango de inventario desde la configuración de ubicación de la Tribu.
  • Se aumentó la cantidad máxima de agua de la olla de cocina industrial a 10000, por lo que la cantidad máxima que se puede crear ahora es 100.
  • Se agregó una opción a Olla de cocina industrial y Olla de cocina para establecer una clase de elemento específica para la elaboración automática cuando la elaboración automática está habilitada.
  • Se ajustaron las tasas de consumo de combustible predeterminadas para un jugador a Fácil 0,25 -> 4,0, Medio 0,5 -> 2,0, Difícil se mantiene en 1,0.
  • Se corrigió el parpadeo en jugadores inconscientes que se basan en dinosaurios.
  • Se corrigió que los jugadores inconscientes fueran teletransportados a peleas contra jefes.
  • Se corrigió la combinación de teclas “G” del cuerpo de arrastre rápido
  • Se corrigió la cuenta regresiva del temporizador de la interfaz de usuario de pesca incorrectamente.
  • El inodoro ahora requerirá caca fresca para estropear la carne cruda que contiene
  • Se corrigieron algunos recursos que no se acumulaban cuando se usaba el apilamiento de recursos personalizado.
  • Se corrigieron algunos dinosaurios que recolectaban de manera inconsistente cuando el servidor estaba bajo estrés.
  • Se corrigió el movimiento de Rhyniognatha en los techos.
  • Las torretas Tek y Heavy ahora se pueden colocar en balsas/sillas de plataforma cuando OverrideStructurePlatformPrevention está configurado en verdadero (esto está configurado en Falso en forma oficial)
  • El peso de arrastre del Procoptodon se ha reducido a 180.
  • Se corrigieron las coordenadas de Tek Gauntlet mostradas en el HUD extendido para que sean correctas.
  • Se corrigieron los Tek Leggings que dañaban sus propias estructuras con súper carrera.
  • Se corrigió que Carcha no dejara caer Giga Heart.
  • Los niveles fijos a veces no se cargaban correctamente al volver a iniciar sesión dentro de una cueva.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran disparar bajo el agua con Tek Chestpiece con armas que generalmente están desactivadas bajo el agua.
  • Se corrigió que la antorcha colocada en el cinturón no ahuyentara a los Troodons.
  • Se corrigieron varios problemas con el mapa.
  • El ícono actual de Death Cache ya no se oculta cuando el jugador se acerca
  • Se corrigió que el mouse a veces se atascara con el menú de usos múltiples
  • Se corrigió que Wild Tusoteuthis perdiera aggro con frecuencia.
  • Se corrigieron los íconos de las ruedas radiales que no siempre se alineaban con varias resoluciones de pantalla.
  • Se ajustó la apariencia de los engramas TEK para que puedan leerse más fácilmente.
  • Puerta de la bodega caballos de fuerza Se ha reducido para que coincida con otras puertas de tamaño similar.
  • Se corrigieron varios problemas con la ventana de pintura.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los dinosaurios cayeran dentro de la malla al pasar del agua a la tierra.
  • Rhyniognatha ahora usa su último modo de ajuste y alineación configurado
  • Se corrigió que Rhyniognatha sostuviera objetos para que a veces aumentaran visualmente su tamaño.
  • Se corrigió que Rhyniognatha no pudiera recoger objetos si se colocaban usando el modo de colocación instantánea.
  • Se corrigió que Rhyniognatha no pudiera volver a colocar el objeto en un jugador.
  • Se corrigió que el objeto desapareciera si Rhyniognatha lo recogía y salía volando del lugar de recogida.
  • Se corrigió la colocación de cimentaciones flotantes mediante balsa.
  • Se corrigió el jitter/caminar hacia adelante del dinosaurio montado al equipar un arma o catalejo.
  • Se ajustaron los temporizadores de impresión predeterminados en un jugador.
  • Se corrigió que Kairukus no apareciera en uno de los icebergs.
  • Los dinosaurios domesticados correctamente ya no otorgan premios experiencia o compartido experiencia
  • Se redujo la cantidad extrema de cristal ubicado en la cueva superior sur.
  • Se solucionó un problema con los Tek Leggings que te permitían equipar un arma al mismo tiempo que la súper carrera.
  • Se deshabilitó el uso de varios comandos de la consola utilizados para obtener ventajas visuales (continuaremos monitoreando y deshabilitando más de estos según sea necesario)
  • La armadura de resina de Rhyniognatha se debilitó al 80% del daño recibido (antes era 55%)
  • La armadura de resina de Rhyniognatha (contra Tek) se debilitó al 65 % del daño recibido (antes era del 40 %).
  • La velocidad de movimiento de Rhyniognatha mientras lo lleva se redujo en un 50%.
  • La salud base de Rhyniognatha se redujo a 900 (de 1400)
  • Peso base de Rhyniognatha reducido a 1100 (de 1200)

La versión para PC recibió una actualización ayer para la versión 32.15 y estos son los cambios:

v32.15 (servidor) – 09/12/2023 – Versión menor para servidores y clientes

  • Optimizaciones del servidor Tamed Baby Creature para reducir el costo de los bebés en el servidor dedicado en un 60%
  • Los bebés domesticados ya no actualizan sus transformaciones óseas ni sus modificadores óseos en el servidor dedicado.
  • Los bebés domesticados siempre utilizan el sistema de movimiento diferido más económico (efecto secundario: el movimiento del bebé puede no parecer tan fluido para los clientes)
  • Los bebés domesticados no tienen mallas esqueléticas registradas cuando tienen menos del 50% de maduración (efecto secundario: los jugadores y los dinosaurios montados atravesarán a los bebés caminando a través de ellos, sin embargo, obtendremos un rendimiento significativo en el lado del servidor con este cambio).

Una vez que salga un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Sobrevive al Arca



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