Versión para PC de Final Fantasy XVI y 2 DLC en desarrollo; Se espera más información antes de fin de año


Durante el panel ‘Voices from Valisthea’ de PAX West 2023, Square Enix presentó un nuevo mensaje del productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida.

La principal noticia compartida por Yoshida-san es que, tras la reacción positiva de los fanáticos al lanzamiento de PS5 a finales de junio, los desarrolladores ahora están trabajando en dos DLC pagos y la versión para PC. Yoshida dijo que espera poder proporcionar más información sobre los DLC y el port para PC antes de fin de año.

Es posible que el juego no llegue a PC exactamente cuando finalice la exclusividad de seis meses de PS5, pero aún podría estar disponible en la plataforma antes de su primer aniversario.

Yoshida también anunció el lanzamiento de Actualización 1.10 de Final Fantasy XVI. Este parche agrega la función de transfiguración de armas (puedes cambiar la apariencia de tu arma por la de cualquiera que tengas mientras conservas las estadísticas del arma actualmente equipada) y trajes alternativos para Clive, Jill, Torgal, Ambrosia y Joshua.

Cada jugador también recibe la Espada Cebolla de Final Fantasy III. Este artículo se puede reclamar después de llegar a cierto punto de la historia a través de la nueva opción Artículos canjeables en el menú Sistema. La Onion Sword tiene las mismas estadísticas que las otras armas DLC disponibles en Final Fantasy XVI (Blood Sword y Braveheart).

La actualización de Final Fantasy XVI también introduce los siguientes ajustes de equilibrio junto con algunas correcciones de errores:

  • Reduce el tiempo después de una parada exitosa en el que se pueden activar las habilidades de Eikonic.
  • Aumenta el tiempo que los enemigos pequeños permanecen vulnerables a ataques posteriores después de que el jugador los levanta en el aire, lo que permite realizar combos aéreos más fáciles.

Final Fantasy XVI se lanzó como exclusivo de PlayStation 5 el 22 de junio y obtuvo una puntuación de 9 sobre 10 en la revisión de Wccftech.

Final Fantasy XVI anuncia un nuevo estándar para los juegos de rol japoneses y, si bien los componentes del RPG en sí están limitados por los estándares de Square-Enix, es la narrativa y la jugabilidad las que superan todas las expectativas. Lo que comienza con un subterfugio y destrucción en todo el reino termina con un mundo cambiado para siempre y el jugador, como Clive Rosfield e Ifrit juntos, son la fuerza impulsora para llevarlo a cabo hasta el final.

Square Enix finalmente admitió que no estaba muy contento con las ventas hasta el momento, lo que puede ser la razón por la que está buscando acelerar el cronograma de desarrollo de la versión para PC. Tras el anuncio del lanzamiento de Final Fantasy XIV para Xbox, el editor también insinuó que podría estrechar su relación con Microsoft, lo que eventualmente podría traducirse en un puerto para Xbox.

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