La Video Electronics Standards Association (VESA) ha creado una nueva especificación de desenfoque de movimiento conocida como ClearMR. Este nuevo estándar tiene como objetivo brindar a los clientes una imagen clara de la calidad de imagen de una pantalla en movimiento, incluidos los mejores monitores para juegos, para juzgar si la pantalla es demasiado borrosa para su caso de uso. El estándar se aplicará a todo tipo de pantallas, incluidos monitores de computadora, televisores, computadoras portátiles, pantallas integradas en tabletas y más.
El desenfoque de movimiento en las pantallas modernas se describe como la cantidad de tiempo que tarda un píxel en cambiar de color. Los puntos de referencia más populares para esto incluyen las métricas de tiempo de respuesta de gris a gris o de negro a blanco. Como su nombre lo indica, estos puntos de referencia juzgan qué tan rápido un píxel puede cambiar de color de diferentes tonos de gris, o de negro puro a blanco puro. Cuanto más rápido sea el tiempo de respuesta, mejor será la nitidez de un objeto en movimiento, con menos borrosidad perceptible.
Sin embargo, según VESA, estas métricas basadas en el tiempo ahora están obsoletas. Las tecnologías de visualización modernas se están volviendo muy avanzadas y presentan una serie de mejoras en el tiempo de respuesta de píxeles artificiales, que son particularmente populares en los monitores de juegos. Pero, a pesar de estas mejoras, no son las soluciones perfectas y, a menudo, corrigen el rendimiento de un monitor en un área, a expensas de otra.
ClearMR planea arreglar eso, o más específicamente, abordar estos problemas con más prudencia. El nuevo estándar de VESA tiene como objetivo limitar el uso de estas mejoras artificiales, para que los consumidores puedan hacer una comparación más justa de la calidad del desenfoque de movimiento en los límites naturales de una pantalla.
ClearMR tendrá un nuevo sistema de clasificación conocido como rango CMR. Esta gama tendrá 7 categorías, incluidas CMR 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000 y 9000, sin números intermedios.
Cada categoría representa un nivel de rendimiento, basado en una proporción de píxeles claros frente a píxeles borrosos como porcentaje. Por ejemplo, VESA señala que ClearMR 7000 se define como un rango CMR de 65 a 75 veces más píxeles claros que píxeles borrosos.
Las pruebas se realizan con una cámara de alta velocidad que toma imágenes de un patrón de prueba que se mueve por la pantalla, a medida que el patrón cambia de un cuadro al siguiente. A continuación, un dispositivo de luminancia prueba la luminancia general de la pantalla para verificar la reproducción del color y la calidad del brillo de la pantalla con el mismo patrón. Luego, todos los datos se compilan en un perfil y se convierten en un valor de CMR.
Cuanto mayor sea el valor del número ClearMR, más nítida se verá una escena u objeto en movimiento a un ritmo notable. VESA dejó muy claro que cada categoría de ClearMR muestra una mejora visible del mundo real en la fidelidad visual.
Para facilitar aún más la compra de pantallas, VESA lanzará una insignia ClearMR para que los fabricantes de monitores la agreguen a sus pantallas calificadas. Solo los monitores que hayan alcanzado la calificación insignia de 9000 obtendrán esta insignia, por lo que sabrá con certeza que un monitor tendrá la mejor nitidez visual si presenta una insignia ClearMR justo en la pantalla o en la caja.
Este nuevo estándar de calidad parece ser una buena victoria para el mercado de pantallas en general. Específicamente en el mercado de monitores para juegos, casi todas las pantallas cuentan con algún tipo de refuerzo de tiempo de respuesta de píxel a píxel en forma de Overdrive: píxeles con sobrevoltaje para mejorar el tiempo de respuesta de píxeles, o ULMB (Ultra Low Motion Blur) para encender la luz de fondo para un píxel más rápido. tiempos de respuesta, u otras técnicas similares. Es genial para los juegos, pero puede tener un efecto negativo en la calidad general de la imagen y la reproducción del color para otras cargas de trabajo.
ClearMR debería estar llegando al público muy pronto. Los fabricantes de pantallas como Samsung y LG ya han certificado varias pantallas, incluida una pantalla OLED de Samsung y tres monitores de juegos LG UltraGear, con el logotipo ClearMR. Por lo tanto, deberíamos ver que este estándar de pantalla se generalice dentro de uno o dos años.