Video: Análisis técnico de Digital Foundry de Mortal Shell: Edición completa en Switch


A fines del año pasado, el título similar a Souls, Mortal Shell: Complete Edition, recibió un lanzamiento sorpresa en Nintendo Switch.

Si te has estado preguntando cómo se compara esta versión particular del juego con el resto, Digital Foundry te tiene cubierto con su último análisis técnico. Entonces, ¿cómo se sostiene? Su ambición tiene un costo en lo que respecta al rendimiento y la jugabilidad general.

La versión Switch utiliza una versión más nueva del juego, pero hay algunas degradaciones «obvias», con los 4 GB de RAM del sistema descritos como el «factor limitante». Si bien el trabajo de textura de los personajes es «idéntico» a la versión de PS4, son los entornos los que experimentan un «recorte serio», con degradaciones en la densidad del follaje de la hierba, física del agua reducida y distancia de dibujo en los árboles.

A pesar de esto, el lanzamiento de Nintendo aún logra retener «muchos detalles», incluido el desenfoque de movimiento, la niebla, la niebla e incluso la oclusión ambiental habilitada, lo que agrega sombras al mundo. Una ventaja que tiene la versión Switch es la iluminación mejorada en ciertos segmentos y también hay una carga más rápida.

En modo acoplado, la resolución se reconstruye para ofrecer 720p, pero en su lugar se ejecuta entre 540p y 600p. En el modo portátil, la resolución oscila entre 360p y 400p (y se reconstruye nuevamente a través de TTA a 720p). En términos de velocidad de fotogramas, Switch generalmente funciona entre 15 y 40 fps en ambos modos.

En general, DF considera que Mortal Shell en Switch es un puerto ambicioso y un experimento «fascinante» para el sistema híbrido. Puedes saber más en el vídeo de arriba.





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