¿Recuerdas cuando tú y tus amigos de la infancia simulaban batallas, incorporando personajes y facciones de todos los juegos que jugabas y películas que veías, porque por qué no lo harías? Claramente, hay personas en Ubisoft a las que también les encantó esa idea. Introduzca XDefiant.
Este juego gratuito basado en escuadrones 6v6 se anunció por primera vez en julio de 2021. El gancho principal para XDefiant es simple: es una bonanza cruzada de Ubisoft, con facciones jugables que abarcan franquicias como The Division, Far Cry y más. Si bien el equipo de desarrollo guardó silencio después de la primera prueba pre-alfa ese mismo año, finalmente se realizó otra prueba a principios de este año. Ahora incluso más jugadores tendrán la oportunidad de probar el juego durante una beta cerrada el 13 de abril de 2023.
Antes de la próxima beta cerrada, tuve la oportunidad de jugar algunos de los mapas y modos de lanzamiento de XDefiant durante unas dos horas. En general, encontré que fue una experiencia divertida, aunque hay una variedad de pequeños problemas que arrastraron la experiencia.
Ha pasado un tiempo desde que hubo un nuevo contendiente convincente para el Los mejores juegos en la arena multijugador de disparos en primera persona. Si bien no creo que XDefiant esté allí todavía, hay algunas ideas intrigantes aquí. Espero verlos refinados y unirse a medida que pasa el tiempo.
Una mezcla masiva
Mark Rubin, productor ejecutivo de Ubisoft, describe XDefiant como un juego de disparos «clásico, de ritmo rápido», con un movimiento que «no parecía que estuviera tratando de ser complejo».
Eso definitivamente se siente como un resumen preciso de mi experiencia práctica. He jugado muchos juegos de disparos, algunos más complejos que otros, pero no hay una gran curva de aprendizaje para XDefiant. Al comienzo de un partido, eliges una de las cinco facciones extraídas de otras franquicias de Ubisoft: Cleaners of The Division, DedSec de Watch Dogs, Echelon of Splinter Cell, Libertad de Far Cry 6 y Phantoms of Ghost Recon.
Cada facción tiene acceso a las mismas clases, pero con diferentes habilidades especiales y una de las dos habilidades definitivas únicas para elegir. Por ejemplo, si juegas como Echelon, puedes activar regularmente un traje de sigilo para volverte prácticamente invisible. Ganar suficientes puntos te dará un breve uso de gafas especiales, marcando a los enemigos sin importar dónde se encuentren en el mapa.
Por el contrario, jugar como miembro de los Cleaners te permitirá usar un dron de llamas para ametrallar a los enemigos, mientras que desbloquear un lanzallamas definitivo puede quemar un área con facilidad. Independientemente de la facción, puedes elegir entre una de las cinco clases, cada una orientada a un arma principal en particular, como un rifle de asalto o una escopeta.
Una vez que estás en un partido, la acción es frenética. Con solo dos horas de partidos en mi haber hasta el momento, es difícil medir ciertas cosas, pero en general el juego de armas se siente bien. Time to kill nunca se sintió demasiado injusto, y aunque XDefiant definitivamente está más cerca de algo como un Obligaciones juego de lo que es vigilancia 2el tiempo para matar y la amplia combinación de habilidades significan que no todo se reduce a tener los reflejos más rápidos, sino que también recompensa las jugadas inteligentes y el combate más estratégico.
Las diferentes facciones se complementan bien entre sí (una mención especial debe ir a los personajes de Libertad, que pueden curarse a sí mismos y a sus aliados), así que imagino que será muy divertido jugar junto con un equipo dedicado, mezclando y combinando diferentes combinaciones para encontrar el mejor equilibrio. Si bien la vista previa que jugué fue únicamente en PC con Windows, el juego completo admitirá el juego cruzado entre PC y consolas, lo que significa que los jugadores pueden jugar juntos sin importar qué sistemas opten por usar.
Los partidos consisten en una variedad de modos. Escolta le pide a un equipo que lleve un robot de un lado del mapa al siguiente, mientras que el otro equipo intenta detenerlo. Otros modos como Dominación y Ocupar implican mantener ciertas secciones en el mapa para ganar puntos.
Variedad de modos, pero se necesita más trabajo
Desafortunadamente, las cosas son un poco desiguales en este momento. Si bien Ubisoft planea que haya 14 mapas disponibles en el lanzamiento del juego, algunos de los mapas en los que jugué simplemente no se sienten divertidos cuando se combinan con los modos de juego disponibles. Con un par de excepciones, se sienten demasiado agitados, y es fácil para un equipo usar cuidadosamente ciertas habilidades definitivas (como el lanzallamas antes mencionado) para obtener la ventaja de un efecto ridículamente desequilibrado.
Escolta definitivamente se siente como el mejor modo de juego en este momento, y una gran parte de eso se debe al diseño del mapa, que canaliza adecuadamente a los equipos enemigos entre sí. En tres mapas Escort diferentes, había diferentes carriles, puntos de vista que son perfectos para los francotiradores y diferentes formas de flanquear para atrapar a quien controle actualmente el robot. Estos partidos fueron tensos y cada fracción de segundo contó, lo cual fue increíblemente divertido.
Las imágenes y el audio también estaban bien, aunque quizás un poco decepcionantes. Ejecutándose en su mayoría en configuraciones ultra en mi PC, la compilación de vista previa se veía bien, pero no se destacaba visualmente. Sin embargo, las cosas estaban bien optimizadas y no me encontré con ninguna caída notable de la velocidad de fotogramas en la docena de partidos que jugué. Sin embargo, esto definitivamente podría cambiar a medida que pasa el tiempo dada la naturaleza en progreso de la compilación.
El audio de detección de pasos es bueno, quizás incluso un poco exagerado, mientras que el resto del juego se sintió «amortiguado» en comparación. Es como si el audio hubiera recorrido el 80 % del camino hacia donde tenía que estar, pero las armas y especialmente las explosiones necesitaban mucha más fuerza y poder detrás de ellas.
El camino por delante
En última instancia, dos horas son solo una pequeña muestra de un gran juego multijugador, por lo que tendré que tener más experiencia práctica antes de poder emitir un juicio más sólido. Tal como están las cosas, XDefiant es una experiencia mixta. Las facciones crean una combinación interesante que anima a los equipos a buscar la estrategia correcta, pero muchos de los modos además de Escolta simplemente no se sienten divertidos en este momento.
Si bien no estoy completamente convencido de todo en XDefiant hasta ahora, con muchos ajustes y soporte, puedo ver que tendrá éxito. A medida que Ubisoft recopila comentarios de la versión beta cerrada y de cualquier prueba adicional, tendremos que esperar para ver cómo se desarrollan las cosas.
XDefiant actualmente no tiene una fecha de lanzamiento y actualmente está programado para llegar a Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5, PS4 y Amazon Luna.