Vista previa práctica de Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion: otra remasterización prometedora para los fanáticos


Personajes como Sephiroth harán un gran regreso (iStock/The Independent)

A raíz del éxito de 2020 Remake de Final Fantasy 7y llegando a los estantes antes del lanzamiento del próximo año Final Fantasy 7 Renacimiento, Reunión central de crisis es una próxima remasterización del aclamado spin-off de 2007.

Con personajes como Cloud Strife y Sephiroth haciendo apariciones, Núcleo de la crisis contó una nueva historia sobre Shinra y su equipo de mercenarios siete años antes de que llegaran a ser definidos por los eventos de fantasía final 7.

El lanzamiento original de PSP de 2007 se destacó por su mecánica de combate única y su expansión en el FF7 historia como la hemos visto antes. El remaster se anunció durante el Nintendo Direct de septiembre, pero ¿qué pueden esperar exactamente los fanáticos de la serie?

Antes de su fecha de lanzamiento del 12 de diciembre de 2022, El independiente se le dio la oportunidad de una vista previa práctica del título actualizado. Jugamos el primer capítulo del juego para tener una idea de su mecánica de combate actualizada, actuación de voz y escenas animadas.

Para nuestras impresiones de primera mano de Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7sigue leyendo el resto del artículo a continuación.

‘Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion’: £44.99, Game.co.uk – disponible el 12 de diciembre de 2022

  (Square Enix)

(Square Enix)

  • Fecha de lanzamiento: 12 diciembre 2022

  • Editor: Square Enix

  • Plataformas: PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC

  • Clasificación de edad: 16+

Como Núcleo de la crisis tiene lugar antes de los acontecimientos de fantasía final 7, los fanáticos estarán familiarizados con muchos de los personajes que aparecen. De hecho, los actores que aparecieron en la nueva versión de 2020 de FF7 han regresado a la serie para prestar sus actuaciones a la precuela, junto con animaciones y modelos de personajes actualizados.

Jugamos el primer capítulo en nuestra sesión de vista previa donde el protagonista Zack, un miembro de «Soldier», es enviado a Wutai como parte del esfuerzo de guerra de Shinra Corporation para localizar a uno de sus camaradas desaparecidos.

Mientras que el lanzamiento original de PSP usaba un combate en tiempo real, esta última edición de Núcleo de la crisis también ha implementado algunas características que se encuentran en el Remake de Final Fantasy 7. Sin embargo, conserva algunos de los elementos de nivelación únicos del original, utilizando un sistema de estilo de «máquina tragamonedas» que se puede usar para potenciar los ataques e incluso ganar puntos de experiencia.

En lugar de tener que subir de nivel vinculado a la lucha continua, dejarlo al azar puede parecer una elección de diseño extraña. Sin embargo, cuanto más daño sea capaz de infligir Zack, la probabilidad de ganar el proverbial «premio gordo» aumenta gradualmente con el tiempo, y todo mientras se asegura que la experiencia se adquiera a un ritmo significativo.

Pero si bien hay paridad visual y mecánica con RehacerLos diseños de niveles previstos originalmente en la PSP han demostrado su antigüedad, con habitaciones estrechas y cuadradas para que tenga lugar cada encuentro, con poca variación.

Zack también puede equipar diferentes materiales que pueden usarse no solo para lanzar hechizos, sino también para aumentar los ataques físicos y curar. Ciertos enemigos son débiles a diferentes elementos que pueden usarse para causar más daño.

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Si bien solo hay algunos tipos de enemigos diferentes durante nuestra breve vista previa, los encuentros con jefes más grandes (incluido uno con la invocación de elemento de fuego principal Ifrit) pueden presentar un desafío mayor que las oleadas de enemigos de bajo nivel que Zack puede atravesar. Con un equilibrio de ataque, esquiva, bloqueo y «limit breaks» (ataques especiales), cada uno de estos primeros encuentros fue memorable y superable sin mucha dificultad.

Durante los encuentros con jefes, los enemigos pueden cargar un ataque especial, pero si Zack puede infligir suficiente daño para agotar su barra de energía, también crea una oportunidad para aturdirlos por un tiempo limitado. Esto crea un buen riesgo/recompensa por intentar agotar los recursos del enemigo arrojándole el fregadero de la cocina, lo que a su vez hace que se agoten tus propios recursos.

Tiempo Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 Puede que no encuentre un atractivo más amplio para nadie fuera del fandom existente de la serie, nuestras primeras impresiones ponen su visión única del combate a la par con el 7 nueva versión mientras trae suficiente intriga para justificar el tratamiento de remasterización, lo que lo hace ideal para algo que los ayude antes del próximo lanzamiento de ff7 renacimiento, que está prevista para el próximo año.

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