Wild Hearts mejora Monster Hunter, y eso es una gran noticia para ambos


El rival de Monster Hunter, Wild Hearts, ya casi está aquí, y todo lo que hemos visto del juego de fantasía publicado por EA de la división Omega Force de Koei Tecmo se perfila como un serio contendiente a la corona de Capcom. La idea de vencer a Monster Hunter en su propio juego con una primera entrada es quizás un poco audaz, pero Wild Hearts avanza en ciertas cosas de manera que los fanáticos de Monster Hunter y el género en general deberían estar emocionados por el futuro.

He jugado más de 2000 horas de Monster Hunter World. Eso es mucho tiempo, y no es algo que diga a la ligera, pero lo digo con confianza, porque es un juego que llama tu atención. No lo jugué durante tanto tiempo por alguna extraña obligación o porque estaba firmemente atrapado en una rutina, simplemente me estaba divirtiendo. También he dedicado varios cientos de horas a Monster Hunter Rise, un juego que es incluso más impresionante que World en algunos aspectos a pesar de su alcance intencionalmente más pequeño.

Después de todo ese tiempo, te das cuenta de las pequeñas cosas, y Wild Hearts está listo para realizar algunas mejoras clave que Monster Hunter haría bien en aprender en el futuro. Entre estos se encuentra el juego cruzado completo para jugadores en PC, PlayStation y Xbox, incluida la opción de chat de voz en el juego junto con el chat de texto y las opciones de emoticones que esperaría en línea con las pegatinas y los saludos de Monster Hunter. Ese es un cambio muy bienvenido, especialmente porque mis amigos de juego están algo dispersos en todas las plataformas hoy en día.

Las cacerías en Wild Hearts, al igual que sus equivalentes de Monster Hunter, fallarán después de tres desmayos. Sin embargo, la capacidad de revivir a los compañeros de equipo y salvarte a ti mismo en una de tus tres oportunidades hace que el atractivo de enfrentarte a los monstruos más duros de Wild Hearts en un grupo sea mucho más atractivo. Algunas de las peleas más duras en Monster Hunter World y su expansión Iceborne casi se sintieron más fáciles solo, porque no estabas compartiendo ese contador de fallas con un grupo amplio que podría ver el final de la cacería completa con un ataque devastador.

Otra mejora bienvenida es la forma en que funcionan los campamentos de Wild Hearts. Al igual que Monster Hunter, podrás construir campamentos adicionales como puntos de descanso en todo el mundo. Sin embargo, como lo demostró YouTuber ‘Ms 5000 Watts’ (visto a continuación, en la marca de las 9:33), puede colocarlos en cualquier lugar que desee y luego puede desarrollarlos como mejor le parezca, incluidos tirolinas y otros. Herramientas de Wild Hearts para ayudar a llegar y salir de ellos rápidamente.

Una vez más, esa es una buena evolución de los sistemas vistos en Monster Hunter World y Rise. Además de esto, puedes comer alimentos en cualquier momento para obtener beneficios de estadísticas, siempre que no estés en combate. Los juegos más recientes de Monster Hunter hicieron mejoras para permitirte comer en el campamento una vez que saliste a cazar, pero poder hacerlo en cualquier lugar es una característica aún mejor.

Cambios como este le permiten concentrarse en su tarea sin ser castigado por olvidar el orden perfecto de las actividades, algo que les resulta fácil a los veteranos, pero que puede resultar otro obstáculo para los recién llegados. En una nota similar, Ms 5000 Watts muestra el área de entrenamiento de Wild Hearts (alrededor de las 6:28 en el video de arriba), que le brinda una guía completa paso a paso para su arma además de adoptar el conjunto de movimientos Monster Hunter World en el esquina de la pantalla (algo notablemente ausente en Rise).

Junto con el objetivo de facilitar a los nuevos jugadores la experiencia de manera más fluida de lo que Monster Hunter ha logrado alguna vez, Wild Hearts promete configuraciones de accesibilidad más directas que incluyen un lector de pantalla, texto a voz y opciones de voz a texto, y otras configuraciones como herramientas daltónicas para ayudar a los jugadores a disfrutar del juego como se esperaba.

Wild Hearts: un Kemono gigante que se asemeja a un mono de piedra muestra sus colmillos con ira.

Como un acérrimo cazador de monstruos, no te sorprenderá que también dediqué mucho tiempo a Dauntless, un giro más arcade en el formato de Phoenix Labs y Epic Games. Si bien ese juego fue una versión bastante sólida del género, definitivamente se inclinó mucho hacia el lado más rápido y simple de las cosas, y no me sorprendería descubrir que tuvo cierta influencia en Capcom. . Wild Hearts, en comparación, parece estar apuntando mucho más directamente a la escala, el alcance y el espectáculo que World nos brindó en 2018.

Aún no se sabe nada sobre Monster Hunter World 2, pero parece una apuesta bastante segura que Capcom querrá una continuación directa de su juego más vendido de todos los tiempos. Esperemos que Wild Hearts demuestre ser tan bueno como parece ser. Sin embargo, ya sea que lo haga o se quede corto, su mera existencia debería impulsar a Capcom a hacer que Monster Hunter sea aún mejor en el futuro. La competencia finalmente nos beneficia a todos, al final.

Wild Hearts se lanzará el 16 de febrero en Steam, Epic Games Store y EA Store. Mientras tanto, echa un vistazo a más de los mejores juegos como Monster Hunter, junto con más de los mejores juegos cooperativos si solo te apetece pasar un buen rato con algunos amigos.



Source link-9