Windows 11 está mejorando el cambio de GPU y HDR


Windows 11 introdujo una aplicación de Configuración actualizada, con una mejor organización y más opciones. Incluso hay más cambios en camino, ya que Microsoft está probando cambios en la sección de gráficos.

Windows 11 Insider Preview Build 25281 ahora se está implementando para los evaluadores de Windows Insider que ejecutan Dev Channel en sus PC. La actualización cambia la sección Gráficos de la aplicación Configuración (ubicada en Sistema> Pantalla), que Microsoft espera que «lo ayude a obtener la configuración que desea más rápido».

La nueva página de gráficos reemplaza las opciones personalizadas de la era de Windows 10 con un nuevo diseño, que muestra la configuración de todo el sistema en la parte superior (como Auto HDR y optimizaciones para juegos con ventana) y anulaciones por aplicación en la parte inferior. También hay una sección de «configuración de gráficos avanzada» que muestra más opciones, como alternar la frecuencia de actualización variable y la programación de GPU acelerada por hardware.

Imagen de la aplicación de configuración
microsoft

La lista de aplicaciones personalizadas se puede usar para cambiar las opciones de gráficos para aplicaciones específicas, sin afectar el resto del sistema. Si su PC tiene más de una tarjeta gráfica, por ejemplo, la mayoría de las computadoras portátiles para juegos, puede elegir qué GPU usará la aplicación. También puede alternar Auto HDR y optimizaciones para juegos en ventana con aplicaciones en la lista. Cada aplicación tiene un botón «Restablecer» para volver a la configuración predeterminada del sistema.

Ninguna de las configuraciones de gráficos aquí es nueva para Windows 11, pero es de esperar que la reorganización facilite la búsqueda de la configuración que necesita, especialmente para ajustar el rendimiento del juego. La configuración de gráficos en Windows a menudo se divide entre las herramientas de configuración de hardware (como NVIDIA GeForce Experience) y la aplicación de configuración del sistema, o incluso se puede acceder a ellas en varias ubicaciones, por lo que cualquier mejora definitivamente es bienvenida.

Fuente: Blog de Windows, blog de desarrolladores de DirectX






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