Wo Long: Avance práctico n.º 2 de Fallen Dynasty


Team Ninja ha estado en racha estos últimos años. Con el lanzamiento del primer Nioh para PlayStation 4 en 2017, el creador de la serie Ninja Gaiden ha adoptado por completo la fórmula del juego de rol de acción hardcore inspirada en From Software conocida como Masocore en Japón, lo que ha llevado al lanzamiento de excelentes juegos como la segunda entrega de la serie Nioh y Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. En dos meses, Team Ninja estará listo para mostrar su próximo juego de rol de acción hardcore, Wo Long: Fallen Dynasty, un juego que promete ser otro éxito para el estudio de desarrollo japonés.

La semana pasada, tuve la oportunidad de probar Wo Long: Fallen Dynasty por segunda vez con una demostración más acogedora con los dos primeros capítulos de la historia. En septiembre de 2022, los jugadores de la consola tuvieron la oportunidad de probar el juego, pero verse envueltos en una misión avanzada sin conocimiento de la mecánica básica no hizo ningún favor a la demostración pública. Aún así, sentí que fue una presentación sólida y, con mucho tiempo de desarrollo restante, pensé que Wo Long: Fallen Dynasty tenía una gran posibilidad de mejorar aún más. Y afortunadamente, no me decepcionó.

La mecánica básica del juego, como el indicador de espíritu y los sistemas de clasificación de moral, que influyen tanto en ataque como en defensa, funcionan exactamente igual que en la demostración del año pasado. Sin embargo, el diablo está en los detalles, ya que muchos son los cambios que Team Ninja hizo en su juego, lo que finalmente resultó en una experiencia mucho más agradable. La ventana de tiempo de parada/desvío, por ejemplo, se ha incrementado mucho, lo que facilita desviar los ataques de los enemigos al reaccionar. A veces, parece que se ha incrementado demasiado, ya que los ataques con animaciones largas y tiempos activos ahora se pueden desviar fácilmente al machacarlos.

Ser capaz de presionar el botón Desvío y lograr el éxito, para ser justos, no sucede con demasiada frecuencia, y el sistema de indicador de Espíritu hace que sea muy peligroso intentar desviar cualquier ataque y fallar demasiadas veces, ya que un valor de Espíritu negativo puede llevar a un breve estado de aturdimiento si el jugador es atacado. Como tal, no creo que el nivel de desafío sufra demasiado por esta ventana de desviación más generosa. Por el contrario, hace que toda la experiencia sea mucho más agradable, ya que permite a los jugadores ser un poco más ofensivos sin obligarlos a predecir un ataque enemigo en lugar de reaccionar ante él. El final del primer capítulo presenta al mismo jefe que se ve en la demostración de 2022, y luchar contra él ha sido mucho más divertido, aunque la pelea siguió siendo desafiante.

Como se mencionó anteriormente, una de las mecánicas centrales de Wo Long: Fallen Dynasty son las mecánicas de rango de moral, que dictan qué tan fuertes son el jugador y el enemigo. Si bien este rango se puede aumentar al derrotar a los enemigos, desviar los ataques, etc., la forma más efectiva de mantener alto el rango de moral y evitar que baje demasiado es activando las banderas de batalla y de marcado, que actúan como puntos de control y puntos de guardado. Sin embargo, muchas de las banderas de marcado se pueden perder si el jugador dispara directamente al objetivo principal de la misión, por lo que el juego ofrece una bonificación tangible para la exploración fuera del botín, que viene con habilidades adicionales como mayor daño, velocidad, reducción de daños. y así sucesivamente, en la línea de la serie Nioh.

Marcar banderas, junto con la maniobra de salto, ha impactado el diseño de niveles de la mejor manera, ya que incluso las ubicaciones más pequeñas al comienzo del juego incluyen muchas áreas opcionales, todas con algo que hace que valga la pena descubrirlas. Ya sea una nueva pieza de equipo, una bandera de marca o un enemigo poderoso con alta moral, Wo Long: Fallen Dynasty siempre recompensa a los jugadores que se toman el tiempo para visitar y explorar las tierras de la China de la era de los Tres Reinos.

Si bien persisten algunos pequeños problemas subyacentes, como la posible falta de expresión del jugador debido al conjunto de movimientos limitado de las armas del juego en comparación con la serie Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty sin duda está destinado a ser un juego de rol de acción increíble. Con él, Team Ninja se propuso crear un juego que capturara el flujo único de las artes marciales chinas y un título de acción en el que el juego de acción real siempre ocupa un lugar central, y ahora estoy más convencido que nunca de que el estudio japonés logrará lograrlo. con lo que se propuso hacer con su próximo juego.

Para ser justos, esta compilación jugada en PC destacó imágenes y rendimiento decepcionantes, como se ve en el video a continuación, pero espero que ambos puedan solucionarse antes del lanzamiento.

Wo Long: Fallen Dynasty se lanza para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One el 3 de marzo de 2023 en todo el mundo. El juego estará disponible a través de Xbox Game Pass en consolas Xbox y PC desde el primer día.

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