Wonder Woman encaja perfectamente en el sistema Nemesis


Ha pasado casi un año desde que Monolith Productions Mujer Maravilla recibió una revelación sorpresa en The Game Awards 2021. Nuevos enemigos amenazan a Themyscira en el tráiler de debut del juego, enemigos que podrían no encajar necesariamente en el molde tradicional de supervillano. Aparte de esto, no sabemos mucho sobre el salto de Diana Prince a los videojuegos. Pero sabemos que Mujer Maravilla ve el regreso glorioso de La Tierra Media: Sombras de GuerraSistema Némesis de . Si sombra de guerraEl intrincado ecosistema de orcos es cualquier cosa por lo que pasar, nos espera un regreso a la forma con sabor a DC. El mundo influenciado por los mitos de Diana encaja perfectamente con la marca de narración emergente del Sistema Némesis.

Mientras Ssombra de guerra usó la muerte del jugador para empujar a los orcos hacia arriba en la cadena alimenticia, la vida de Diana no necesita llenar las barras de experiencia del enemigo. Una simple derrota podría hacer el truco. Atender tus heridas podría dar a las fortalezas tiempo suficiente para reagruparse y entrenar al soldado afortunado que te superó. Dales beneficios considerables e inmunidad a tus modos de combate favoritos para obtener una fórmula que mantenga los encuentros atractivos. En cuanto a descubrir las debilidades del enemigo, en lugar de recurrir al control mental orco como en sombra de guerrala diplomacia y la investigación podrían funcionar mejor para Wonder Woman.

Completar los objetivos podría permitir que Diana influya en sus compañeros, dando forma a los resultados de las confrontaciones y conversaciones. El Lazo de la Verdad podría ser útil aquí, pero preferiría un diálogo significativo sobre sombra de guerraLos trasfondos esclavistas. Apegarse al diálogo también mantiene la puerta trasera abierta para las traiciones. Después de todo, el Sistema Némesis está en su mejor momento cuando crea enemigos que recuerdan y que vale la pena recordar.

Ver un tablero de ajedrez de siluetas revelar lentamente sus secretos es un truco de fiesta que no tiene que terminar con sombra de guerra. Las historias matizadas que presentan enemigos que alguna vez fueron anónimos son un terreno familiar para el desarrollador Monolith. Mientras que los juegos de superhéroes tienden a arrojarte una mezcla de gruñidos de bajo poder y jefes reconocibles, Mujer Maravilla podría desdibujar la línea entre los dos. Pero si estás buscando una liga de villanos extraordinarios, Wonder Woman tiene mucho trabajo para ella.

Cheetah, Circe y Ares tienen una gran historia con los puños de Diana. Pero los hijos de Ares son los que tienen mi atención. Dioses gemelos del terror y el miedo, Deimos y Phobos podrían hacer más que solo servir como mini-jefes. Abordar sus posibles líneas de búsqueda podría darle a Diana una ventaja cuando se trata de reclutar enemigos y retener aliados. Y no me hagas hablar de posibles facciones rivales como los nazis y las valquirias. Tienen sus propios líderes y agendas, pero las mentes se pueden moldear, no obstante.

Además de estos villanos, influir en las mentes de los siempre volubles dioses griegos podría desempeñar un papel clave en la protección de Themyscira. Relacionar esto con la cantidad de amazonas que has reclutado podría permitirte recuperar los poderes perdidos como lo hace Diana en una versión de los cómics. Los enemigos pueden tomar prestados poderes divinos a medida que suben de nivel, lo que los convierte en una amenaza aún mayor. El sistema Némesis agrega capas de intriga a las guerras civiles amazónicas comunes en el Mujer Maravilla historietas. Una serie titulada Los doce trabajos lanzó desafíos de Diana sin poderes que poco a poco le devolvieron sus habilidades. Es una excelente manera de implementar un sistema de progresión fiel al material original de Wonder Woman.

En cuanto a los aliados, Wonder Woman no tiene que depender de Superman o Aquaman. Si bien los cameos de héroes de DC reconocibles al instante son geniales, prefiero los que lucharon junto a Diana en los cómics. Resolver líneas de búsqueda o capturar puntos estratégicos podría generarte nuevos amigos, con fortalezas en las que apoyarte y debilidades que proteger. Y participar en sus luchas de poder podría fortalecer su fervor a medida que moldeas el futuro de Themyscira. Mientras tanto, para nuevas amenazas, un par de guardaespaldas podrían reducir a un asesino a una molestia.

Las posibilidades son infinitas cuando se trata del Sistema Némesis, y combinarlo con uno de los héroes más célebres de DC hace Mujer Maravilla una seria amenaza para el próximo hombre araña 2 y Glotón títulos Sin embargo, espero que Monolith facilite a los recién llegados al mundo de Wonder Woman con poderosas introducciones de personajes y conflictos fieles a los rodeos anteriores de Diana, ya que no debería tener que llenar los agujeros de la trama con páginas de cómics anotadas. Las desviaciones de la tradición son bienvenidas, pero Monolith no podrá salirse con la suya con un “sombra de guerra tiene un nuevo tipo de giro Ring of Power ”nuevamente. Si Mujer Maravilla puede alcanzar todo su potencial, Diana podría retomar la corona de adaptación de videojuegos para DC.



Source link-28