WoW Dragonflight alpha ve Dracthyr Soar nerf, Evoker tweaks


Los fanáticos de WoW Dragonflight alpha se entristecerán al saber que un nerf de Dracthyr Soar reducirá drásticamente la velocidad a la que la nueva raza puede volar en el MMORPG. Además, se avecinan muchos más cambios en la clase única de Dracthyr, con una variedad de ajustes de Evoker con el objetivo de afinar la nueva clase de World of Warcraft de acuerdo con los comentarios de los jugadores.

En la próxima versión alfa de Dragonflight, la velocidad máxima de la habilidad Dracthyr Soar se reducirá del 930 % actual al 640 %. Ese es un cambio bastante importante, ya que reduce alrededor de un tercio de la bonificación de velocidad que ofrece el vuelo. Blizzard dice que este cambio se ha realizado porque la habilidad racial de Dracthyr está disponible en todas partes y, como tal, no habrá cambios en la velocidad máxima de Dragon Isles Drakes.

“En Dragon Isles, todos los personajes de todas las razas están en pie de igualdad porque todos pueden invocar a un Draco de Dragon Isles”, explica el desarrollador de WoW Sunders, “Sin embargo, este no es el caso en otras áreas del juego donde las monturas voladoras son las más importantes. pilar de los viajes.” Sunders compara el ritmo de Soar con la velocidad actual del 410% de las monturas voladoras épicas en la región de los Reinos del Este, y señala que la bonificación de velocidad actual le da a Dracthyr «una ventaja de eficiencia drástica sobre los personajes de otras razas cuando no hacen contenido de Dragon Isles».

Continúan explicando que Soar es un activo central de la identidad de Dracthyr, pero «nunca tuvo la intención de ser una mejora masiva de la eficiencia o el rendimiento con respecto a otras carreras». Como tal, explican que el equipo tomó la decisión de que este nerf es «necesario para la salud del juego a largo plazo». Señalan, sin embargo, que el cambio «no disminuyó la diversión de la mecánica de locomoción» durante las pruebas de juego y que los jugadores aún pueden aprovechar el uso hábil de Soar para moverse más rápido que los personajes en monturas épicas, solo que un poco menos dramáticamente.

En otra parte, Sunders detalla una serie de grandes ajustes que llegarán al Dracthyr Evoker, la nueva clase única para la raza de dragones. En particular, la especialización Devastation está bajo los reflectores, con la especificación enfocada en DPS configurada para recibir una serie de cambios en la próxima versión alfa.

Entre los puntos abordados por Blizzard está el árbol de talentos que enfatiza un enfoque de ‘rojo contra azul’ en lugar de fomentar una combinación de ambos como se pretendía. «Devastation utiliza tanto magia roja como azul, y el árbol actual no celebra ese tema lo suficientemente bien», explica Sunders, «las construcciones que usan ambos tipos de magia deberían ser la norma, siendo todo rojo o todo azul mucho más nicho.»

También se abordan los efectos que escalan con el nivel de potenciación, con la preocupación de que se trate como norma que «siempre es correcto potenciar por completo tus hechizos» cargándolos hasta el nivel máximo, lo que limita las opciones de juego. Además, Sunders enumera que la combinación de Feed the Flames y Everburning Flame es incómoda, que Scarlet Adaptation se siente demasiado impactante en las configuraciones en general, y que las configuraciones de un solo objetivo centradas en el azul no fluyen de manera satisfactoria.

Notas del parche WoW Dragonflight alpha Dracthyr Evoker

Como resultado, aquí están todos los cambios que se están realizando en la próxima versión alfa:

  • Cambie a Soar para Dracthyr que reduce su velocidad máxima de (aproximadamente) 930% a 640%. La velocidad máxima de Dragon Isles Drakes no ha cambiado.
  • Agresión perfeccionada ahora afecta tanto a Azure Strike como a Living Flame, lo que aumenta su daño en un 5 % por rango.
  • Catalyze es un nuevo pasivo de 1 rango en el lado izquierdo del árbol. “Al canalizar Desintegrar, tu Aliento de fuego en el objetivo inflige daño un 100 % más a menudo”.
  • La iridiscencia es una nueva pasiva de 1 rango en la parte inferior del lado derecho del árbol. “Lanzar un hechizo de potenciación aumenta el daño de tus próximos 2 hechizos del mismo color en un 15 % en 10 segundos”.
  • Power Swell ahora es un nodo de 2 rangos que dice: «Los hechizos de potenciación aumentan la tasa de regeneración de esencia en un 50 % durante 2 segundos o 4 segundos». [based on talent rank].”
  • Feed the Flames ahora se activa cada vez que consumes un efecto de Essence Burst, en lugar de cada vez que se lanza Pyre.
  • Everburning Flame ahora se activa con todos los hechizos de daño rojo, en lugar de solo Pyre y Living Flame. Esto significa que el daño de Firestorm extenderá Fire Breath. El daño de Ruby Embers continuará sin activar Everburning Flame, y Fire Breath no se extenderá.
  • El límite de daño de Scarlet Adaptation se reduce a 2x Spellpower, por debajo de su valor actual de 6x Spellpower.
  • Explosión cargada e Iris de enfoque, tal como existen actualmente, se eliminarán y se reemplazarán con un hechizo llamado Shattering Star.
  • Shattering Star tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos, se lanza al instante y no cuesta esencia. “Exhala un rayo de poder concentrado de tu boca para causar daño de Hechizo helado que rompe las defensas de ese objetivo, aumentando el daño que recibe de ti en un 20 % durante 4 segundos”.
  • Las opciones en el nodo de elección que sigue a esta habilidad también se están rediseñando: Focusing Iris es un pasivo que aumenta la duración del efecto del daño de Shattering Star en 2 segundos. Vigor Arcano es un pasivo que hace que Shattering Star genere 1 Esencia.

En otras partes de World of Warcraft, jugar WoW Shadowlands temporada 4 te recompensa con una deliciosa montura de gato en gelatina. También hemos estado involucrados con WoW Wrath of the Lich King Classic, y se siente como el viaje de nostalgia perfecto a nuestros días de apogeo de World of Warcraft.



Source link-9