Lo que necesitas saber
- Xbox Cloud Gaming brinda a los usuarios en dispositivos móviles, algunos televisores inteligentes y tabletas, acceso a cientos de juegos a través de Xbox Game Pass.
- Los juegos se transmiten a través de Internet y, como resultado, están sujetos a la disponibilidad del servidor.
- Recientemente, algunos usuarios en algunas regiones han informado aumentos en los tiempos de espera, y algunos culpan a Grand Theft Auto V.
- Siga leyendo para obtener más detalles.
Juegos en la nube de Xbox es una de las innovaciones más potentes de Microsoft en los últimos años, que otorga a los jugadores en dispositivos móviles, computadoras portátiles de bajo consumo, tabletas, televisores inteligentes y otras plataformas acceso a la biblioteca completa de Xbox Game Pass. Usando un conectado controlador xbox (o incluso controles táctiles en algunos casos), Xbox Cloud Gaming es una forma para que millones de jugadores que normalmente no tienen acceso o ni siquiera quieren una consola Xbox Series X|S obtengan acceso a juegos AAA modernos. También se ha convertido en una forma popular de acceder a Fortnite en dispositivos móviles, ya que Google y Apple prohibieron el juego de manera anticompetitiva por atreverse a introducir sus propios sistemas de pago.
Hablando de Fortnite, recientemente se agregó otro juego importante a Pase de juegos de Xbox‘ biblioteca en la nube en forma de Grand Theft Auto V. La última vez que se agregó GTAV, el servicio experimentó un aumento en la popularidad que resultó en colas ocasionales. Aunque no se ha confirmado si GTAV es el responsable directo, muchos usuarios de las comunidades Xbox Cloud Gaming culpan a GTAV por esta afluencia de colas reciente y mucho mayor, que está afectando a los sistemas de juegos en la nube de Microsoft en varias regiones.
Incluso fuera de las horas punta, me he encontrado en situaciones en las que un juego en la nube puede tardar hasta 5 minutos en ponerse en marcha. Antes de escribir este artículo, traté de probarlo por mí mismo y obtuve un tiempo de cola de 3 minutos seguido de otros 3-4 minutos de «Lo siento, esto está tomando más tiempo de lo que esperábamos» temporización de la cola. Algunos usuarios en reddit han informado colas de cualquier lugar hasta un hora sin embargo, lo que seguramente me parece un error, pero es difícil saber exactamente cuál es la situación por región. Si ha tenido problemas con las colas en Xbox Cloud Gaming, asegúrese de hacérnoslo saber en los comentarios.
Me han sugerido que parte de la demora podría deberse a la forma en que Xbox Game Pass maneja la entrega de juegos en la nube en estos días: a medida que la biblioteca ha crecido, Microsoft no mantiene todos los juegos en la nube instalados en los servidores en todo momento, optando en su lugar por activar servidores cercanos sobre la marcha con el juego específico que solicitó.
Microsoft también está descargando algunos de los ciclos de GPU de Xbox Cloud Gaming a los servicios de procesamiento de IA cuando no están en uso como parte del gran programa de Microsoft. ChatGPT/Bing Chat empujar. El procesamiento de IA también puede generar colas, ya que los servidores cambian las prioridades. Es una desventaja, pero también amplía de manera crucial la viabilidad comercial del servicio en un mundo en el que Apple y Google no permitirán que Microsoft monetice sus plataformas. Notarás que ningún juego de desarrolladores propios o externos en Xbox Cloud Gaming para Google Play tiene compras desde la aplicación o DLC habilitado. Puedes culpar a Google por eso.
Análisis: ¿Un futuro nublado?
Solía ser bastante optimista sobre los juegos en la nube como una forma de jugar sobre la marcha, pero las condiciones imperfectas de Wi-Fi que a menudo tienes fuera de tu hogar arruinan la propuesta. Dispositivos como el Cubierta de vapor y ASUS ROG aliado que pueden ejecutar juegos de PC de gama alta de forma nativa, neutraliza Xbox Cloud Gaming y otros servicios similares en algunos casos, pero estos dispositivos ciertamente no son baratos.
Si hay un futuro distante en el que 7G LTE ofrezca conexiones permanentes y estables en todo el mundo sin problemas de latencia a bajo costo, Microsoft estará más que bien posicionado para aprovechar ese universo. Microsoft se ha beneficiado de estar a la vanguardia de los servicios en la nube antes, de ahí su absurda capitalización de mercado de $ 2.5 billones de dólares.
No puedo creer que esté pagando $16/mes por esto de r/xcloud
Sin embargo, las colas como las que estamos viendo presentan otro punto débil para el servicio, sin tener en cuenta los problemas de latencia y los bloqueos duopolísticos y anticompetitivos de Google y Apple en los modelos comerciales de dichos servicios. En este momento, Microsoft tiene que decidir cuánto silicio asignar a Xbox Cloud Gaming, para compensar colas como esta, o asignarlo a las consolas Xbox Series X nativas, ya que todas usan los mismos chips AMD. Microsoft ha tenido problemas para llevar las consolas Xbox Series X a los estantes de las tiendasdando a Sony una enorme ventaja de 2:1 en la carrera por el mercado de las consolas de gama alta en detrimento de Xbox.
La entrega de juegos en la nube de Xbox directamente a los televisores, como lo ha estado haciendo la empresa con Samsung (y pronto también con LG, según mis fuentes) podría brindarle a Microsoft nuevos mercados de juegos enormes en el futuro, pero es probable que la batalla por el suministro limitado de chips continúe. para frustrar ese esfuerzo.