Xbox Cloud Gaming no llegará a iOS debido a las restricciones de Apple; Spencer dice que Game Pass no es un enfoque discreto


Tras la actualización de Xbox Business de ayer, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, proporcionó detalles adicionales sobre lo que los jugadores pueden esperar en una entrevista con The Verge.

El periodista Tom Warren preguntó si Microsoft intentaría llevar una aplicación Xbox Cloud Gaming adecuada a iOS ahora que Apple se ha visto obligada a abrir la tienda en Europa tras la llegada de la Ley de Mercados Digitales. Apple también alivió recientemente los requisitos para las aplicaciones de transmisión de juegos en iOS. Mientras que los desarrolladores tenían que enviar aplicaciones individuales para cada juego incluido, ese ya no es el caso. Aún así, Spencer respondió que eso no sucederá debido al plan de cumplimiento muy criticado de Apple.

No tenemos espacio para monetizar Xbox Cloud Gaming en iOS. Creo que la propuesta que presentó Apple (y pensé que los comentarios de Sarah Bond al respecto eran acertados) no va lo suficientemente lejos como para abrirse. De hecho, incluso se podría decir que van en la dirección opuesta de alguna manera, pero definitivamente no van lo suficientemente lejos como para abrir competencia en la plataforma de juegos más grande del mundo.

Por otro lado, Spencer reiteró el interés de Microsoft en abrir una tienda Xbox en dispositivos móviles lo antes posible y agregó que impulsaría la participación gracias a éxitos como Candy Crush, Call of Duty, Diablo Immortal y Minecraft.

El ejecutivo de Microsoft luego explicó que Game Pass (ahora con 34 millones de suscriptores) no es en absoluto un «enfoque discreto», ya que la compañía está perfectamente contenta con las personas que solo quieren seguir comprando juegos regularmente dentro del ecosistema Xbox (y también en otros lugares). .

Nuestro objetivo no es que todo el mundo sea suscriptor de Game Pass. He dicho muchas veces que tal vez entre el 10 y el 15 por ciento de nuestros ingresos por contenidos y servicios sean ingresos por suscriptores. Game Pass es un buen negocio para nosotros hoy, pero de ninguna manera existe un plan que diga: «Está bien, todos deben suscribirse a Game Pass». No tenemos que centrarnos discretamente sólo en Game Pass, realmente deberíamos pensar únicamente en la salud del negocio general en Xbox.

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