Xbox duplica su apuesta por la preservación del juego y el mayor salto generacional


Jez Corden de Windows Central ha informado sobre un correo electrónico interno reciente enviado a todo el personal por la ejecutiva de Xbox Sarah Bond. Corden dice que desde entonces Microsoft ha confirmado la veracidad del mensaje, lo que lo convierte en una lectura muy interesante.

Sarah Bond recordó el primer semestre del año en su nuevo cargo como presidenta de Xbox, supervisando el hardware y el software. Felicitó al equipo por el progreso realizado hasta el momento y reiteró que Microsoft está interesado en crear una consola de próxima generación capaz de ofrecer el mayor salto tecnológico jamás realizado.

Han pasado casi seis meses desde que nos unimos como organización. Nuestros logros colectivos en ese período de tiempo son tremendos. Todos deberían sentirse increíblemente orgullosos de lo que hemos logrado y entusiasmados con las oportunidades que se avecinan. Estamos avanzando a toda velocidad en nuestro hardware de próxima generación, enfocados en ofrecer el mayor salto tecnológico jamás visto en una generación.

Bond mencionó esto por primera vez durante el infame podcast oficial de Xbox, donde Microsoft confirmó los rumores de que algunos juegos (Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded y Sea of ​​Thieves) se dirigían a otras consolas. Podría haberse leído como una forma de suavizar el golpe para los fanáticos de Xbox, pero parece que Microsoft en realidad está duplicando esa promesa.

¿Cómo podrían lograr tal hazaña en un momento en que los saltos en el rendimiento del silicio se están reduciendo de manera lenta pero segura? Probablemente, Microsoft golpeará fuertemente a la IA para hacer el trabajo pesado con algún tipo de técnica de generación de fotogramas. Incluso la PlayStation 5 Pro de Sony, que se rumorea que se lanzará a finales de este año, utiliza un escalador impulsado por aprendizaje automático llamado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

En ese sentido, se rumorea que Microsoft no realizará ninguna actualización de media generación, lo que plantea la pregunta: ¿lanzarán su consola de próxima generación antes que Sony? Después de todo, la única vez que la marca Xbox fue verdaderamente competitiva en ese mercado fue con la 360, que se lanzó un año antes que la PlayStation 3. Si ese fuera el caso, sería aún más importante para Microsoft ofrecer un avance tecnológico masivo. salto, manteniéndose lo más cerca posible del rendimiento de una PlayStation 6 que podría lanzarse más tarde.

Volviendo al mensaje interno de Sarah Bond a los empleados de Xbox, el ejecutivo también dijo que se ha creado un nuevo equipo para garantizar que la preservación del juego y la compatibilidad con versiones anteriores sigan siendo los principales objetivos en el futuro previsible.

Hemos formado un nuevo equipo dedicado a la preservación de juegos, algo importante para todos nosotros en Xbox y la industria misma. Estamos construyendo sobre nuestra sólida historia de brindar compatibilidad con versiones anteriores a nuestros jugadores y seguimos comprometidos a presentar la increíble biblioteca de juegos de Xbox para que la disfruten las generaciones futuras de jugadores.

Como nota al margen, el ejecutivo mencionó que se continúa trabajando en la integración de los juegos de Activision Blizzard a los servicios de Microsoft, agregando que la plataforma principal de Diablo IV ahora es Xbox luego del debut del juego en Game Pass a fines de marzo. Microsoft también está preparando el lanzamiento de una nueva ola de títulos propios, comenzando con Senua’s Saga: Hellblade II de Ninja Theory, así como Obsidian’s Avowed e Indiana Jones and the Great Circle de MachineGames. Sin duda, se compartirán más noticias y anuncios en Xbox Showcase el domingo 9 de junio.

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