Xbox: la accesibilidad es el futuro de los juegos


El jefe de Xbox, Phil Spencer, y la vicepresidenta corporativa, Sarah Bond, han dicho que el futuro de los juegos tiene que ver con la accesibilidad y romper las barreras de restricción.

Hablando con IGN Japón durante el Tokyo Game Show, Bond y Spencer respondieron la pregunta de un fanático sobre cuáles son las expectativas y esperanzas de Xbox para el futuro de los videojuegos.

«Sabemos que tres mil millones de personas juegan, pero no todos pueden jugar juntos hoy, ¿verdad?», Dijo Bond. «Existen todas estas barreras entre las plataformas por varias razones y mucho de lo que hacemos en Xbox es que queremos eliminarlas.

«Queremos que todos puedan jugar juntos a nivel mundial, independientemente del tipo de hardware en el que se encuentren, y poder comunicarse y hacer esas cosas juntos con traducción instantánea, derribar todas estas barreras, sin importar su capacidad».

Esto se evidencia por la inversión de Xbox en el controlador adaptativo, dijo Bond, algo que cree que generará mucha positividad dentro de los juegos. «No es algo solo para un grupo de personas en algún lugar o en algún lugar», dijo.

«Tu mejor amigo puede vivir en el otro lado del mundo, no tendrías idea de cómo se ve o qué idioma habla, y eso desbloqueará experiencias increíbles para ti y relaciones que de otro modo nunca hubieras tenido».

Spencer también atestiguó esto, comentando junto con Bond que el potencial de eliminar estas barreras puede incluso ir más allá de los juegos.



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