Lo que necesitas saber
- En una entrevista con Windows Central, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, habló sobre la naturaleza de revivir franquicias más antiguas.
- Spencer reiteró que no obligará a un equipo a hacer algo y que tiene que haber «pasión» para que un equipo vuelva a visitar una franquicia más antigua.
- Spencer también dice que no «saca el tema de los juegos sólo para provocar sin fin» y que si se burla repetidamente de algo «hay algo ahí».
Si bien Microsoft ahora tiene una verdadera armada de franquicias más antiguas bajo su control, no se requerirá que los equipos recuperen algo arbitrariamente.
Eso dice el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, quien habló con Windows Central sobre una variedad de temas que incluyen Xbox Game Pass y el futuro de Activision Blizzard. Durante la entrevista, Spencer habló sobre la naturaleza de recuperar franquicias que no han tenido juegos en mucho tiempo, señalando ejemplos exitosos anteriores de equipos que revivieron juegos como Age of Empires y Instinto asesino.
«Tiene que haber pasión en el equipo detrás de los proyectos. Eso no significa que el equipo tenga que ser el equipo original, siempre. Yo no soy uno, y tal vez este sea solo mi enfoque, no soy uno». entrar y tomar una franquicia de un equipo y eliminarlos de la discusión o del proceso de desarrollo sobre cómo se construye algo nuevo», dice Spencer.
«Han visto en nuestra historia que no hemos tocado todas las franquicias que a la gente le encantaría que tocáramos. Fanáticos de Banjo, los escucho», agrega. «Pero es cierto que, cuando encontramos el equipo adecuado y la oportunidad adecuada, me encanta volver a visitar historias y personajes que hemos visto anteriormente».
Estas declaraciones refuerzan los comentarios que Spencer hizo anteriormente cuando se le preguntó sobre La adquisición finalizada de Activision Blizzard por parte de Microsoft y los juegos en los que los estudios podrían estar trabajando. En el momento, Spencer dijo que estaba «todo dentro» si hubiera un equipo que quisiera hacer algo, pero que no estuviera obligando a nadie.
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Spencer también tomó nota de Blizzard Entertainment, un desarrollador que tiene varios juegos en su historia que no han recibido nuevas entradas desde hace tiempo, entre ellos StarCraft.
«En el caso de los juegos de Blizzard específicamente, realmente lo que me gustaría hacer es trabajar con el liderazgo de Blizzard para ver dónde tienen pasión. Digo todo esto, pero no estoy sugiriendo en absoluto que Blizzard no tenga pasión por revivir franquicias también, lo sé por mis visitas al equipo. Tienen absolutamente la pasión en esta área», dice Spencer.
Curiosamente, Spencer dice que no menciona juegos simplemente para provocar sin ningún motivo, y que «normalmente hay algún tipo de reconciliación de esas pistas más adelante».
«No soy alguien que intente guiar a la gente. Puede que no suceda en la línea de tiempo que a la gente le encantaría, pero normalmente cuando bromeo, hay algo ahí», añade.
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Sin duda, no exigir que nadie traiga algo arbitrariamente es un buen plan, especialmente para Activision Blizzard, ya que tomará tiempo para que las cosas se integren y los equipos aprendan unos de otros. El liderazgo también tiene que trabajar en cuestiones como permitir que se lleve a cabo la sindicalización en Activision Blizzard, que comenzará a principios del próximo año, para cualquiera que esté al tanto, y eso será mucho con lo que lidiar.
Por supuesto, dejemos que continúe la especulación sobre a qué se burla Spencer. Personalmente, espero que haya gente apasionada por StarCraft en Blizzard. Incluso si no es un juego puro de estrategia en tiempo real, me encantaría volver a ver ese mundo y algunos de esos personajes.