XDefiant Dev no quiere que el juego sea visto como un «asesino de Call of Duty», pensando en formas «fuera de la caja» para celebrar las rachas


Si ha estado al tanto de XDefiant, ha jugado la versión beta o ha leído sobre el juego en línea, es probable que haya visto o escuchado a personas mencionar sus similitudes con Call of Duty. No solo eso, sino que algunos incluso han etiquetado el juego como un «asesino de Call of Duty».

Si no eres fanático de esa idea, parece que esto es algo con lo que el productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, tampoco está entusiasmado.

Como referencia, Rubin también fue el productor ejecutivo de la franquicia Call of Duty.

Si bien es posible que los desarrolladores del juego no quieran que XDefiant sea calificado como un asesino de Call of Duty o algo así, parece que algún tipo de sistema de «rachas» (killstreak, scorestreak) será parte de la versión final de XDefiant. Esto fue confirmado por Rubin, quien también mencionó que no quieren implementar un sistema de rachas tradicional como Call of Duty.

En cuanto a lo de «pensar fuera de la caja», su conjetura es tan buena como la mía en cuanto a lo que puede ser. ¿Quizás más XP ganado por ir en rachas? Con suerte, es algo que beneficiará al jugador en un partido, aunque no será demasiado dominado.

Finalmente, Rubin también se comunicó con la gente en Twitter para preguntar sobre el sistema XDefiant Prestige y si los jugadores querrían un Prestige tradicional de 10 niveles o uno que se actualice cada temporada.

Emite tu voz si quieres que te escuchen sobre el sistema Prestige del juego.

Si bien no hay una fecha de lanzamiento oficial para XDefiant fuera del «verano», los desarrolladores han compartido la Hoja de ruta del año 1 ¡y parece que hay muchas cosas que ingresan al juego todos los meses!





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