Ya no vale la pena jugar a la mayoría de los juegos en el momento del lanzamiento


Hace mucho tiempo, durante la era de los juegos Xbox 360/PlayStation 3/Wii, hacía fila afuera de EB Games, la versión canadiense de GameStop, a medianoche para ver casi todos los lanzamientos importantes. Luego jugaba hasta altas horas de la madrugada, independientemente de si tenía o no clases o uno de mis varios trabajos de medio tiempo a los que asistir ese día. Tengo buenos recuerdos de cuando casi temblaba de emoción con una copia de The Elder Scrolls IV: Olvido en la mano, y no creo que dormí más de un par de horas por noche durante toda una semana después halo 3 abandonó.

Ahora, más de una década y media después, me salto los lanzamientos más importantes hasta meses después de su lanzamiento porque esperar uno o tres parches se ha convertido rápidamente en la mejor manera de jugar la mayoría de los juegos. Y más que cualquier otro año, 2023 lo ha demostrado.

Lanzado originalmente en abril, Star Wars Jedi: Superviviente fue uno de mis juegos más esperados del año; incluso escribí sobre cómo Guerra de las Galaxias Necesita más juegos, no series de televisión, pero se lanzó en PlayStation 5 y no puede manejar 60 FPS en modo de rendimiento, y cuanto menos se hable sobre el lanzamiento para PC, mejor. Respawn tardó hasta septiembre en lanzar un parche que solucionó este problema y desactivó el trazado de rayos, que fue cuando lo recogí. Los primeros usuarios tuvieron que lidiar con un juego entrecortado, mientras que hasta ahora he tenido una experiencia casi perfectamente fluida al dividir Stormtroopers y Battle Droids.

Incluso los juegos aclamados por la crítica en su lanzamiento no están libres de culpa. He dedicado unas 90 horas a varios personajes en el primer acto de Puerta de Baldur 3, sin embargo, por lo que he oído sobre los dos últimos actos, es mejor que experimente con nuevas construcciones y espere otro puñado de parches antes de continuar hacia Moonrise Towers. Karlach, uno de mis compañeros favoritos, obtuvo un final reelaborado y más satisfactorio, por ejemplo. Larian Studios ha distribuido una cantidad considerable de pequeños parches para mejorar la experiencia en general, como la adición de un espejo mágico para alterar la apariencia de tu personaje. ¿Qué otras características de calidad de vida me perderé si no espero? Después de todo, no voy a terminar Puerta de Baldur 3 mas de una vez.

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Actualmente estoy sentado en campo estelar no para que Bethesda lance parches, sino para que caigan las herramientas de modificación de 2024. no me imagino jugando The Elder Scrolls V: Skyrim sin la interfaz de usuario y las revisiones de mapas que crearon los modders dedicados, y por lo que he visto campo estelar pantalla de inventario y mapa, sentiré lo mismo una vez que aparezcan algunas modificaciones imprescindibles para el último juego de rol masivo de Bethesda. Todd Howard dijo recientemente que los planetas explorables solían ser mucho más punitivos, lo que hacía que la experiencia fuera más dura (que yo disfrutaría) antes de que el equipo los redujera. Tengo el presentimiento de que los modders aprovecharán este hecho, lo que hará que la exploración sea más desafiante. Prefiero jugar esa versión de Campo estelar aunque tenga que esperar un año más.

Por supuesto, jugué algunos juegos en el lanzamiento de todos modos: después de la pesadilla que fue Diablo 3 lanzamiento, Diablo 4 lanzado en excelente estado, sorprendiendo a muchos, pero habría esperado escuchar el consenso general si no fuera mi trabajo escribir sobre aventuras a través de Santuario. Y juegos propios de Nintendo (no tú, Pokémon), como Lágrimas del Reino, casi siempre se lanza en un estado prístino. De hecho, yo diría que Nintendo es actualmente el único desarrollador en el que confío en el momento del lanzamiento. Super Mario Bros. Maravilla es una recogida del primer día para mí, pero leeré una reseña o dos antes de tomarla El hombre araña 2que se lanza el mismo día.

Incluso si Mario tropieza con un Koopa Shell y una telaraña de Spider-Man hacia un edificio al salir de la puerta, tengo Ciberpunk 2077 para finalmente jugar. Con su actualización 2.0, finalmente parece el juego que debía ser. Lo siento por todos aquellos que ya jugaron. Ciberpunk 2077. No puedes borrar el recuerdo de tu experiencia inicial, pero puedo disfrutarla al máximo por primera vez.

Ya no veo un futuro para los juegos en el que este no sea el caso. La última vez que reservé un juego fue Lágrimas del Reino, y antes de eso no lo recuerdo. Con lo mucho que los desarrolladores y editores se jactan de las ventas de su lanzamiento, tengo pocas esperanzas de que esto cambie, y está bien: estoy bien esperando para jugar la mayoría de los juegos. Aún así, espero que el último bastión de los lanzamientos estables, Nintendo, no caiga en el lado oscuro. Si lo hacen, culpo a todos los que recogieron Star Wars Jedi: Superviviente y Ciberpunk 2077 el primer día.



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