El equipo principal de desarrollo de Final Fantasy 16 abandonó el proyecto y no espera trabajar en una continuación directa, según el productor del juego.
El productor Naoki “Yoshi-P” Yoshida lo dijo recientemente en una entrevista con Famitsu: “El equipo de desarrollo de [Final Fantasy 16] se ha disuelto aparte del equipo principal de DLC, por lo que al menos no esperamos hacer una secuela o un spin-off”.
Yoshi-P explica que el equipo «acumuló muchos conocimientos» mientras construía el mundo de Valisthea y preferiría «trabajar en el próximo título o considerar un nuevo desafío», en lugar de añadir Final Fantasy 16 «para siempre». Sin embargo, el querido productor deja la puerta ligeramente entreabierta: “Si me preguntas si habrá algo relacionado con FF16 en el futuro, no lo sé. Como no sé qué pasará, prefiero no decir nada definitivo”.
Yoshi-P se refiere a la Unidad de Negocios Creativa 3 interna de Square Enix (nombre pegadizo), por lo que un proyecto derivado o paralelo podría ser posible en otro estudio, aunque sería preocupante que el productor principal del juego no lo sepa. .
Business Unit 3 recientemente eliminó el DLC pago de Final Fantasy 16 llamado Echoes of the Fallen, agregando una historia completamente nueva, batallas, armas y un límite de nivel aumentado al juego. El DLC Rising Tide saldrá el próximo año y verá al protagonista Clive enfrentarse al colosal Leviatán. Más allá de eso, parece que el equipo central trabajará en otro Final Fantasy principal, o algo completamente nuevo.
Final Fantasy 7 Renacimiento es el siguiente en la fila, sin embargo, y recibimos una nueva apariencia durante Premios del Juego 2023. El nuevo tráiler también Asiente hacia un misterio de cuatro años que ha quedado sin respuesta..