YouTuber de Half-Life inicia una campaña para evitar que los editores destruyan juegos


El creador de la icónica serie de YouTube Half-Life, Freeman’s Mind, ha lanzado una nueva campaña contra los editores que cierran, cierran o prohíben el acceso a videojuegos que los jugadores ya han comprado. Ross Scott, también conocido a través de su canal de YouTube Accursed Farms, anunció previamente que estaba considerando formas de llamar la atención legal sobre esta práctica en toda la industria después de que Ubisoft confirmara que cerraría servidores para juegos de carreras. La pandilla el domingo 31 de marzo. Una vez pasada esa fecha, Scott lanzó un nuevo sitio web llamado Stop Killing Games, que describe los objetivos de la campaña y al mismo tiempo guía a los posibles partidarios a una variedad de plataformas que pueden usar para protestar o solicitar “la práctica de editores que destruyen videojuegos que han vendido a los clientes”.

Famoso por la actual serie Freeman’s Mind, que le da voz al icónico héroe mudo de Valve y narra su viaje a través de Half-Life y Half-Life 2, Scott lanzó previamente un video que aborda específicamente el cierre de los servidores en línea de The Crew y describe Ideas potenciales para acciones legales o políticas contra la práctica de cerrar juegos de larga duración o de servicio en vivo, como el juego de carreras de Ubisoft, que los consumidores ya han comprado.

En los últimos años, se han cerrado servidores en línea para juegos como Battlefield Bad Company 1 y 2, Friday the 13th y el Overwatch original. Los servicios multijugador para Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood y Splinter Cell Conviction, entre otros, se cerraron a principios de 2024. EA suspendió recientemente los servicios en línea para una variedad de juegos de F1. En el sitio web de Stop Killing Games, Scott describe el objetivo de su nueva campaña.

«Un número cada vez mayor de videojuegos se venden como bienes, pero están diseñados para que nadie pueda jugarlos tan pronto como finalice el soporte», dice Scott. “La legalidad de esta práctica no ha sido probada en todo el mundo y muchos gobiernos no tienen leyes claras sobre estas acciones. Nuestro objetivo es que las autoridades examinen este comportamiento y, con suerte, le pongan fin, ya que es un ataque tanto a los derechos de los consumidores como a la preservación de los medios”.

Scott describe dos formas en que la campaña perseguirá sus objetivos. En primer lugar, el YouTuber describe «se han presentado cargos contra Ubisoft», específicamente en relación con el cierre de los servicios en línea de The Crew. En segundo lugar, Scott destaca las peticiones gubernamentales sobre los derechos de los consumidores de videojuegos que han comenzado en el Reino Unido, Canadá y Australia.

«El videojuego The Crew, publicado por Ubisoft, fue recientemente destruido para todos los jugadores y tenía una base de jugadores de al menos 12 millones de personas», escribe Scott. “Debido al tamaño del juego y las estrictas leyes de protección al consumidor de Francia, esto representa una de las mejores oportunidades para responsabilizar a un editor por esta acción. Si tenemos éxito en la presentación de cargos contra Ubisoft, esto puede tener un efecto dominó en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan más juegos”.

En 2018, Ubisoft publicó una entrada en su blog explicando que The Crew había atraído a 12 millones de jugadores. El domingo 31 de marzo de 2024, cuando se cerraron los servicios en línea del juego, 187 personas jugaban a The Crew simultáneamente en Steam.

PCGamesN se puso en contacto con Ubisoft con respecto a esta historia, pero se negó a ofrecer comentarios.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9