Zelda debería recibir el tratamiento de Paper Mario


Imagen: Vida de Nintendo

Nintendo encontró oro cuando hizo el primer Paper Mario. Descubrieron cómo tomar una serie querida como Super Mario, darle un ligero giro y crear algo completamente nuevo que no se sienta obsoleto, no se sienta como un derivado endeble y, lo mejor de todo, es mejor. que la mayoría de los juegos de Super Mario. Sí. Está. pelea conmigo

Avance rápido hasta hoy, y Nintendo realmente se ha arrinconado con éxito. Zelda y Mario gobiernan el reino de Nintendo, con otras series como Metroid, Kirby y Animal Crossing como sus príncipes y princesas. Todo el mundo quiere secuelas y puertos, y ¿quién puede culparlos? También quiero jugar a Wind Waker en Switch. También quiero otro Animal Crossing. Tampoco puedo esperar hasta que salga Tears of the Kingdom.

Pero imaginemos por un segundo que somos un ejecutivo de Nintendo, y tendremos que imaginarnos bastante, porque Nintendo no deja que nadie conozca sus secretos. Imagina que uno de tus éxitos de taquilla, como, por ejemplo, Splatoon 3, está terminado y lanzado, y sin la gente que necesitas para seguir trabajando en el juego para el servicio en vivo, ahora tienes varios cientos de desarrolladores de juegos sin un proyecto. Puede reasignarlos a algo en proceso como Super Mario Odisea 2 o Cruce de animales: en el espacio, pero nota que hay un lugar en el calendario de lanzamiento en 2026 que aún no está lleno. Tu necesitas un nuevo juego.

Pero Dios, se necesita mucho I+D para crear un proyecto totalmente nuevo, y la mitad de las ideas se descartan a favor de «otro Zelda» o se anuncian en algún evento de juegos a una respuesta. tan tibio que simplemente los canceles en silencio y esperas que nadie se dé cuenta (tos, Proyecto Robot Gigante).

¿Cómo puedes estar seguro de que tu nuevo juego no se hunde por completo bajo las mareas altas de Zelda y Mario? Fácil… lo haces un zelda o un mario.

mario de papel
¡Soy un genio! — Imagen: Nintendo

Engancha tu juego a la estrella en ascenso de una de las grandes franquicias de Nintendo y estarás garantizado Buen marketing y mucha atención. Y ahí, amigos, es donde entra en juego Paper Mario. ¿Recuerdan Kirby’s Epic Yarn? ¿O Yoshi’s Woolly y/o Crafted World? Estaría dispuesto a adivinar que al menos uno de esos juegos nació de un desarrollador que quería probar algo nuevo y decidió sabiamente tener un protagonista conocido para que el proyecto recibiera luz verde. [That’s true! Epic Yarn started out with Prince Fluff as the protagonist before Kirby barged in and stole the spotlight – Ed.] Eso es lo que haría yo en los zapatos de este hipotético desarrollador.

Pero tengo que preguntarme por qué nunca hemos tenido un spin-off en la línea de Epic Yarn, Woolly World o Paper Mario para la serie Zelda. Claro, Aonuma y compañía. han incursionado en nuevos estilos artísticos, pero nunca cambiaron el tono, el escenario o la mecánica tanto como lo ha hecho Paper Mario.

Los más cercanos, quizás, son Phantom Hourglass y Spirit Tracks, que fueron más duros con la comedia de las historias de Zelda y redujeron mucho el peligro al tamaño de DS, y Majora’s Mask, que está aún más cerca, con un completamente nuevo, no- Antagonista de Hyrulian, sin Zelda y sin Triforce también. Pero sigue siendo canon. Estoy pensando en algo que sea totalmente autónomo, y tal vez por eso Zelda nunca ha tenido algo bastante como Paper Mario, ya que la Cronología Canónica Y Muy Seria es prácticamente un documento dogmático a estas alturas.

(Bueno, supongo que está Hyrule Warriors. Lo siento, realmente me olvidé de Hyrule Warriors hasta ahora. Pero eso es más sobre la parte de los Guerreros: los golpes, las peleas y todo eso. Y no es muy alegre, que es lo que estoy Yendo por.)

MIRA QUE GENIAL ES ESTO.

Pero imagina un Paper Zelda conmigo ahora. Al igual que Paper Mario, Link sigue siendo el héroe, y también sigue mudo, ya que eso funciona perfectamente en Paper Mario. Naturalmente, tiene un compañero desde el principio, ya sea Midna, Tetra, Navi o alguien totalmente nuevo, y en el camino, hace nuevos conocidos dispuestos a luchar junto a él, de las tribus Deku, Goron, Rito y Zora. así como hadas, Sheikah y casi cualquier persona que sería divertida de escribir. Cada uno tiene sus propios poderes y fortalezas, y cada uno está relacionado con uno de los capítulos de la historia.

La historia es un poco más difícil de determinar. Link generalmente tiene que hacer una o más de varias cosas: salvar a Zelda, encontrar la Trifuerza, recolectar MacGuffins para abrir una puerta grande o algo similar, derrotar al Big Bad. Dado que lo más probable es que Link recoja a sus compañeros de combate de sus respectivos reinos, tal vez cada tribu pueda ayudarlo en estas misiones generales: los MacGuffins, al igual que los Star Spirits/Pure Hearts/origami serpentinas de Paper Mario, etc., o como Ocarina of Piedras Espirituales del Tiempo, incluso.

Incluso podría agregar una explicación de por qué Link es bidimensional, como Link Between Worlds: es una maldición horrible, obviamente. O una espada especial que le da el poder de enrollarse como un tubo. ¡O una compañera parecida a Midna que lo ayuda a darse cuenta de su naturaleza interior de papel!

Lo que pasa es que Link es un poco aburrido en la mayoría de los juegos. Wind Waker y Phantom Hourglass le devolvieron la personalidad, pero no hemos visto mucho de ese lado tonto del Héroe de varias cosas desde entonces. Un Paper Zelda le daría la oportunidad de emocionarse como lo hizo en las escenas de antaño, y mientras estamos en eso, también podríamos traer de vuelta a Linebeck.

Echo de menos el lado de Zelda que no tenía miedo de ser un poco tonto, incluso cuando había mucho en juego, y me pregunto si su popularidad ha hecho que sea difícil de hacer. Después de todo, el mundo en general se toma menos en serio la comedia, a pesar de que es manera es más difícil ser genuinamente divertido que sonar inteligente (créanme, soy escritor), y la comedia también es mucho más difícil de traducir entre idiomas y culturas (créanme, tengo un título en idiomas). Pero Nintendo tiene las habilidades para ello. Tienen algunos de los mejores escritores y los mejores localizadores del negocio, y también tienen el número de teléfono del desarrollador de Paper Mario, Intelligent Systems. Vamos, Nintendo. Confía en ellos. Sé lo que hago.





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