Zelda: Tears Of The Kingdom – Guía de habilidades del mejor compañero sabio


Las habilidades de compañero de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Sage permiten a Link desatar los elementos. Asimismo, ofrecen efectos de utilidad que deberían ayudar en la exploración. Aquí está nuestra guía para ayudarte con las mejores habilidades de compañero de Sage en Zelda: Tears of the Kingdom. Asimismo, tenga en cuenta que este artículo contiene spoilers desde el principio hasta la mitad del juego.

Introducción a las habilidades de compañero de Sage en Zelda: Tears of the Kingdom

Hay una razón por la que queremos tomar nota de las mejores habilidades de compañero de Zelda: Tears of the Kingdom. Eso es porque una vez que hayas terminado los pasos iniciales en Hyrule/Lookout Landing, la naturaleza de mundo abierto del juego te permite visitar las regiones de Hebra, Gerudo, Lanayru y Eldin, en cualquier orden. Aunque técnicamente hay una mejor ruta, consulta aquí si te preguntas a dónde ir primero en Tears of the Kingdom.

A partir de ahí, abordarás sus respectivos objetivos principales de búsqueda, donde también te ayudará un compañero. Al final de la misión principal de cada región, ese personaje seguirá apoyándote entregándote su Sage Vow. Estos están activos de forma predeterminada, lo que te permite hacer uso del poder de ese compañero. También puedes desactivarlos, si lo prefieres, consultando la pestaña de elementos clave de tu inventario. En la mayoría de las situaciones, estos poderes se pueden usar acercándose a un compañero y presionando el botón A.

Tulin, Sabio del Viento

No hay duda de que la mejor habilidad de compañero de Zelda: Tears of the Kingdom proviene del Sabio del Viento, Tulin. Es por eso que el juego te empuja a dirígete a Hebra primero para que puedas completar la misión Rito.

  • Uso de combate: Esto hace que sople una ráfaga de viento, derribando a los enemigos más pequeños. Es algo inútil, pero Tulin dispara tres flechas, a menudo dando en el blanco.
  • Uso de exploración: aquí es donde este poder se vuelve integral. Básicamente, Tulin soplará una ráfaga de viento hacia la dirección en la que estás mirando. Esto crea una ráfaga de velocidad mientras te deslizas. Con lanzamientos repetidos cuando no se enfríe, podrás alcanzar áreas con facilidad.
Surca los cielos y llega a áreas distantes más rápido a través de Tulin’s Wind Burst.

Yunobo, Sabio del Fuego

Otra gran opción es el poder del elemento fuego de Yunobo, que puedes conseguir ir a Eldin para completar la misión Montaña de la Muerte/Ciudad Goron.

  • Uso de combate: Yunobo se convierte en una bola giratoria que se puede lanzar, lanzando sobre los enemigos y encendiéndolos. Esto es genial cuando estás en un aprieto, ya que inflige un poco de daño y obliga a los enemigos a alejarse de Link.
  • Uso de exploración: el ataque rodante de Yunobo puede destruir deslizamientos de rocas y nodos de minerales. Si alguna vez te has sentido frustrado cuando las armas contundentes se siguen rompiendo al explorar cuevas o cultivar minerales/materiales Zonai, entonces puedes dejar que Yunobo haga todo el trabajo por ti. Aún mejor, esto está activo cuando conduces vehículos, lo que significa que Yunobo puede arrollar a los enemigos o destruir obstáculos.
Destruye enemigos y objetos, incluso mientras conduces vehículos, con la bola de fuego rodante de Yunobo.
Destruye enemigos y objetos, incluso mientras conduces vehículos, con la bola de fuego rodante de Yunobo.

Riju, Sabio del Rayo

Puedes obtener la habilidad de Riju por dirígete a Gerudo para terminar la misión de la ciudad de Gerudo. Este es, de lejos, el mejor poder elemental basado en DPS que puedes tener, aunque a veces puede ser frustrante.

  • Uso de combate: cuando se activa, un campo AoE emana hacia afuera. Disparar una flecha a cualquier cosa dentro de ese campo provoca un rayo y una explosión devastadores, que golpearán a múltiples enemigos. Hay, sin embargo, un par de problemas. El primero es el tiempo de reutilización largo y toma varios segundos antes de que el campo AoE pueda alcanzar objetivos lejanos. La segunda es que Riju usa armas cuerpo a cuerpo. Si desea mantener la distancia, a menudo la perseguirá solo para activar su habilidad y luego esperará a que el campo AoE se amplíe.
  • Uso de exploración: Esto es un poco como el efecto de deslizamiento de rocas/rotura de minerales de Yunobo, dada la explosión destructiva que provoca. En algunas situaciones, también se puede usar para encender dispositivos y baterías de bloque de empuje.
El campo AoE puede tardar un tiempo en crecer, pero el poder Lightning Strike de Riju tiene un gran impacto.  Simplemente cruce los dedos para que ella esté cerca de usted y no cerca de los enemigos a los que está apuntando.
El campo AoE puede tardar un tiempo en crecer, pero el poder Lightning Strike de Riju tiene un gran impacto. Simplemente cruce los dedos para que ella esté cerca de usted y no cerca de los enemigos a los que está apuntando.

Sidón, Sabio del Agua

Lamentablemente, esto está lejos de ser la mejor habilidad de compañero de Zelda: Tears of the Kingdom. De hecho, Sidon podría tener los poderes más decepcionantes del grupo. Puedes conseguir esto por ir a Lanayru para la búsqueda del Dominio de Zora.

  • Uso en combate: Sidon crea una burbuja de agua que encierra a Link, evitando una instancia de daño de cualquier fuente. Esto es genial en el papel, ya que puede salvarte de una muerte segura. El problema es que, al igual que Riju, Sidon es un luchador cuerpo a cuerpo agresivo. Si está comprometido con un enemigo, debes acercarte a él para activar este poder. Y, sí, habrá momentos en los que, al activarse, la burbuja se romperá ya que también te golpearán. Aparte de esto, tu primer ataque cuerpo a cuerpo hará que esa burbuja se disipe, por lo que puedes disparar un proyectil a base de agua.
  • Uso de exploración: por un lado, limpia la suciedad, una mecánica central durante la cadena de misiones de Lanayru/Zora’s Domain. Del mismo modo, puede abrirlo para refrescarse cuando se encuentre en regiones con temperaturas más altas.
Esta imagen muestra la habilidad Si-no te molestes en obtener esta burbuja de agua antes de Sidon.
Esta imagen muestra la habilidad Si-no te molestes en obtener esta burbuja de agua antes de Sidon.

El quinto sabio

Por último, pero no menos importante, también hay una quinta convocatoria de acompañante que puedes obtener en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Sin embargo, solo puedes llegar a esta parte de la campaña mucho después de completar las principales misiones regionales. Puede obtener más información en nuestro Guía del Quinto Sabio. En cuanto a los otros tipos de acciones y funciones especiales, puede dirigirse a nuestro guía de habilidades.

Hay numerosas mecánicas y facetas para aprender en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Para más información, puede visitar nuestro centro de guías.

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