Zuckerberg dice que Meta Quest 3 tendrá realidad mixta a todo color


El Meta Quest Pro incluye varias cámaras externas que permiten al usuario ver su entorno externo a todo color, en tiempo real.
Imagen: Meta

Mark Zuckerberg dijo en una llamada de ganancias reciente que el próximo auricular orientado al consumidor de Meta, que se especula que será el Meta Quest 3, incluirá funciones de realidad mixta a todo color. Esto podría ser un cambio importante en la industria de la RV y la continua fascinación de la empresa por los espacios virtuales compartidos.

En su teleconferencia con inversores El jueves pasado, el director ejecutivo Mark Zuckerberg dijo que «a finales de este año», la compañía lanzaría sus auriculares para consumidores de próxima generación, que serán mucho más baratos que los Quest Pro y, sin embargo, aún contarán con Meta Reality, la misma característica utilizada en Meta Quest Pro. permitir video de paso a todo color.

Meta primero mostró su Meta Quest Pro de $ 1,500 durante su última conferencia Connect y destacó sus cámaras orientadas hacia el exterior mejoradas, que permiten a los usuarios ver imágenes en color de su entorno en tiempo real. Por supuesto, el video externo del Pro en sí es algo limitado y granulado. Si eso le molesta, entonces no hay mucha más funcionalidad para la iteración actual de la tecnología de transferencia, aparte de ayudarlo a evitar golpearse el dedo del pie con cualquier pie de escritorio descarriado.

Ninguno de los comentarios de Zuckerberg menciona explícitamente el esperado auricular «Quest 3», pero aclaró que aquí está hablando de una opción para el consumidor. Como lo señaló TechRadardijo Zuckerberg estrategia el año pasado que el próximo dispositivo Quest 3 costará entre $ 300, $ 400 o $ 500, lo que significa que probablemente se apegará a la línea de nivel de entrada de auriculares VR, pero esta última mención podría ser un indicio de que Meta quiere generar más entusiasmo en todo el mundo. realidad, también conocida como una combinación de tecnología de realidad virtual y aumentada.

Ninguno de los comentarios de Zuck apunta a qué capacidades de software podría tener el próximo dispositivo Quest. Pero el CEO de Meta se mantiene optimista sobre la tecnología de realidad mixta. Él dijo: «El valor de MR es que puedes experimentar la inmersión y la presencia de VR sin dejar de estar conectado a tierra en el mundo físico que te rodea». Agregó: “Espero que esto establezca esta tecnología como la línea de base para todos los auriculares en el futuro y, finalmente, por supuesto, también para las gafas AR.

El año pasado Meta subió el precio de sus versiones Quest 2 de 128GB y 256GB por $100, a $399 y $499, respectivamente. Esta última noticia del principal defensor del metaverso de Meta solo ayuda a reforzar que la compañía continúa enmarcando la serie Quest como la forma más convencional de acceder a una experiencia de realidad virtual. Si también comienza a incluir capacidades de RM, se diferenciaría de la mayoría de los otros auriculares actualmente disponibles que no cuestan más de $ 1,000.

Pero tal como está, Meta no enfrenta tanta competencia por la realidad virtual de nivel de entrada de precio similar. Pico, propiedad de ByteDance, con sede en China, reveló el Pico 4 de $ 425 el año pasado, aunque el dispositivo aún no está disponible en el mercado estadounidense. La próxima PlayStation VR2 de Sony tiene un precio de $ 550, aunque lista para usar solo es compatible con la PS5. Algunas personas seguramente encontrarán formas de hacer que el dispositivo funcione en la PC, pero según Bloomberglas expectativas de ventas de PSVR 2 están muy por debajo de lo que anticipó la compañía, aunque Sony ha refutó esas afirmaciones.

En particular, la PlayStation VR2 también incluye cámaras externas para permitir que los usuarios vean su espacio a su alrededoraunque ese metraje no estará a todo color, por lo que cualquier tipo de juego o función de MR sería increíblemente limitado.

Por más que las finanzas de Meta sufrieron un duro golpe el año pasado, la empresa ha gastó más de mil millones de dólares al mes en tecnología de metaverso. Meta dijo que Reality Labs, el grupo responsable de sus esfuerzos de realidad virtual, había sufrido pérdidas de $ 4,28 mil millones en el trimestre anterior, mientras que los ingresos por VR han disminuido año tras año. La directora financiera de Meta, Susan Li, dijo a los inversores que los ingresos del cuarto trimestre de Reality Labs se redujeron un 17% «debido a las menores ventas de Quest 2».

A pesar de estos preocupantes estados financieros, Meta no abandonará la realidad virtual o el metaverso todavía. La compañía ganó recientemente una gran victoria contra la Comisión Federal de Comercio por su Adquisición de $ 400 millones de la empresa de fitness VR Within.



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