15 cambios de Big Destiny 2 que vienen en Lightfall


Imagen: bungie

Las expansiones tienen una forma de hacer destino 2 Siéntete como un juego completamente nuevo.y Caída de luz parece no ser una excepción. Ahora, en menos de una semana, la actualización masiva agregará una gran cantidad de contenido nuevo y revisará el tirador de botín de algunas maneras bastante importantes. Aquí hay un resumen de todo lo que puede esperar de Destino 2: Caída de luz cuando se estrene el 28 de febrero.

Campaña de historia con infusión de cyberpunk

En primer lugar, una nueva expansión significa un conjunto completamente nuevo de misiones de historia. Dado el punto de referencia establecido por Tla reina brujaEspero Caída de luz Puede entregar. En busca de un artefacto poderoso, los Guardianes se dirigirán a Neptune, donde encontrarán nuevos aliados llamados Cloud Striders que protegen una colonia humana que ha estado aislada del resto del sistema solar desde la Edad de Oro. Desafortunadamente, los jugadores no serán los únicos en saludarlos, ya que el ejército de la Legión de las Sombras de Calus se está preparando para un asalto.

Los guardianes luchan contra un nuevo tipo de enemigo Tormentor.

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Enemigos especiales llamados Atormentadores

La Legión de las Sombras contará con la ayuda de un nuevo tipo de enemigo que parece estar justo por debajo de los discípulos de The Witness. Luciendo grandes guadañas y aparentemente sin cabezas, Atormentadores proceder de Destino Las misteriosas pirámides negras de 2 se envían y probablemente proporcionarán un nuevo tipo de amenaza para que los jugadores se enfrenten.

Zona de patrulla del paisaje urbano en Neptune

Mucha de esta acción será teniendo lugar en Neomuna, una ciudad iluminada con luces de neón en Neptune donde los jugadores podrán explorar los tejados de la ciudad. Saliendo de los tráilers existentes, se siente como un cruce entre las vibraciones del «pop de la ciudad» y la intriga neo-noir. Basado en zonas de patrulla anteriores, tendrá su propio proveedor de misiones, recompensas de rango y secretos para descubrir.

Un Guardián se enfrenta a una ciudad futurista.

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Garfios mágicos espaciales

A diferencia de las zonas anteriores, que los jugadores atravesaban a pie o en sus hoverbikes tipo gorrión, los tejados de Neomuna se presentan como un patio de recreo para lucirse. Caída de luzLa nueva habilidad de gancho de agarre. Bloqueado detrás de las nuevas subclases de Strand, se supone que la nueva maniobra agregará mucha más verticalidad al juego. Y honestamente, ¿qué juego no ha mejorado recientemente? mediante la adición de un gancho de agarre?

El daño por caída letal va a desaparecer

Anticipándose a los jugadores que rebotan alrededor del horizonte de Neomuna, Bungie anunció que la física de colisión de los jugadores se está reorganizando. El daño por caída letal será menos común cuando Caída de luz se activa y desaparece por completo en algún momento en un parche de mitad de temporada. Eso es música para los oídos de cualquiera que alguna vez haya sido borrado en una incursión o haya tenido una pelea contra un jefe para morderse las uñas porque se olvidó de usar sus propulsores antes de aterrizar.

Calus hace una mueca con su nuevo atuendo de Discípulo.

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La dificultad está subiendo

Si bien el daño letal por caída pronto será cosa del pasado, el resto de destino 2 se está poniendo más difícil. En el futuro, incluso las actividades básicas como la lista de reproducción de Vanguard strike lo pondrán en una ligera desventaja de poder, sin importar qué tan alto esté. Aquí hay un resumen rápido:

  • Héroe: -5 niveles de potencia.
  • Leyenda: -15 niveles de potencia.
  • Maestro: -20 niveles de potencia.
  • Gran maestro Nightfalls: -25 niveles de potencia.

Parece una clara evolución de la dificultad de la campaña Legendaria introducida por primera vez en 2022. la reina bruja. Una preocupación es que Bungie aún no ha mencionado cómo se reajustarán las recompensas de actividad para tener en cuenta este desafío adicional. Con toda probabilidad, el equilibrio continuará ajustándose durante la próxima temporada y más allá.

Tres subclases basadas en Strand

Por primera vez en dos años, destino 2 está recibiendo un nuevo conjunto de superpoderes. Hebra, una magia espacial basada en hilos sobre ataduras a cosas, le dará a Warlocks, Titans y Hunters una forma de jugar completamente diferente. Además de los ganchos de agarre, también tendrán acceso a efectos de estado como Suspender (aturde al enemigo), Desentrañar (activa daño de área de efecto), Cortar (disminuye la producción de daño del enemigo) y Woven Mail (armadura de telaraña). Aquí hay algunos aspectos más destacados:

  • Brujo Tejedor de linaje: convoca y empuña arañas enhebradas y envía púas volando con el súper Needlestorm.
  • Titán berserker: atraviesa a los enemigos con espadas de doble empuñadura, otorgando a los aliados una armadura adicional en el proceso. Bladefury super otorga un acceso más prolongado a las armas.
  • Cazador Threadrunner: lanza un dardo de cuerda para debilitar a los enemigos y crear puntos de agarre adicionales para los aliados mientras que Silkstrike les permite ir por completo Gaiden ninja.

Sistema de progresión Guardian Ranks

Un nuevo sistema de clasificación basado en desafíos está llegando a destino 2 en Caída de luz en un esfuerzo por incorporar mejor a los jugadores. Los rangos 1-5 cubrirán los conceptos básicos, mientras que 6-10 serán específicos de la temporada y se reiniciarán después. Mientras tanto, el rango 11 se basará en recibir elogios de otros jugadores. “Cuando ves a un jugador de Rango 11 en la Torre, sabes que es una persona que tiene logros como jugador y como líder”, dijo el director creativo Tyson Green. durante una reciente vista previa de los medios. Los jugadores experimentados comenzarán en el rango 6 y desbloquearán nuevas modificaciones y ventajas a medida que progresen.

Toneladas de armas y armaduras más exóticas.

Caída de luz comenzará con seis nuevos exóticosademás del rifle automático Quicksilver Storm que ha estado disponible durante meses al reservar la expansión:

  1. Advertencia final (arma de Strand)
  2. Caos determinista (ametralladora vacía)
  3. Winterbite (Guja de estasis)
  4. Salto Abeyant (piernas de titán)
  5. Enjambres (piernas de brujo)
  6. Fachada de Cyrtararchne (casco de cazador)

Bungie dice que se revelarán más a lo largo de la primera temporada, incluidos los secretos probables que comenzarán bloqueados detrás de líneas de búsqueda ocultas. Para empezar, la mayoría aún se encontrará en Sectores Perdidos reelaborados, pero Bungie ha dicho que planea volver a mover los exóticos al grupo de botín regular más adelante en el año.

Los tiempos de reutilización de habilidades están aumentando

Los últimos 12 meses de destino 2 ha sido un viaje de poder gracias a las reelaboraciones 3.0 para las subclases Solar, Arc y Void existentes. Bungie planea reducir eso un poco con Caída de luzen parte por reducir el tiempo de actividad de las habilidades. Si bien ciertos supers verán tiempos de enfriamiento más bajos, en promedio no lanzarás granadas constantemente ni habilidades cuerpo a cuerpo cargadas en la nueva expansión (como ha sido el caso en temporadas recientes). Eso es potencialmente algo bueno si se tiene en cuenta la frecuencia con la que los jugadores se han quejado recientemente de la «avance de poder» en destino 2 haciéndolos sentir demasiado fuertes.

El arte muestra nuevas armas en Lightfall.

Imagen: bungie

Las armas se están reequilibrando

Junto con tiempos de reutilización más altos, Bungie tiene como objetivo hacer que las armas sean una piedra angular de la acción nuevamente en Caída de luz. En lugar de algo para disparar para activar tus habilidades, la idea parece ser que confiarás mucho más en las fortalezas y ventajas heredadas de tus armas primarias y secundarias. Para tal fin, un montón de ellos también se están reequilibrando. En particular, las ametralladoras pesadas se están volviendo más poderosas mientras que los rifles de fusión lineal se están debilitando. Las armas cinéticas también harán más daño contra enemigos sin protección.

La economía del juego está cambiando

El grind de temporada será más sencillo. En lugar de cultivar un montón de monedas nuevas para abrir un cofre con botín dentro, solo ganarás llaves en su lugar. Los Umbrales y las Energías Umbrales también se van. El enfoque solo requerirá engramas estacionales y destellos. La artesanía también se está refinando.. Las ventajas de dar forma a las armas no requerirán elementos resonantes ni aleaciones, y las armas de visión profunda ahora solo aparecerán para patrones que aún no hayas desbloqueado. TL; DR: menos monedas y menos RNG.

Una captura de pantalla del menú de Destiny 2 muestra el nuevo administrador de mods.

Imagen: bungie

Las modificaciones se están revisando

Long uno de los aspectos más indescifrables de destino 2, los mods finalmente se están simplificando. Los mods ahora serán más fáciles de obtener para los nuevos jugadores, ya no tendrán alineaciones elementales específicas y tendrás más espacio para jugar con los más interesantes gracias a los mods de artefactos de campeones que se mudan a otro lugar. Desafortunadamente, todavía tendrás que darle sentido a DestinoEl lenguaje esotérico de creación de construcciones.

Loadout Manager hará que la construcción sea pan comido

No solo se están revisando las modificaciones, sino que también se están mejorando. gerente práctico al igual que el administrador de carga de moda existente. Podrás ver e intercambiar mods para todas tus armaduras en una sola pantalla de menú, al mismo tiempo que podrás guardar cargas completas de armas y armaduras sobre la marcha. Obtener rangos de guardián más altos desbloqueará más espacios de carga. Los jugadores, especialmente en PC, han confiado en herramientas de terceros para hacer esencialmente lo mismo durante años. Ahora, todos pueden disfrutar jugando con Destino construir de una manera que es rápida y fácil y (casi) sin dolor.

Una herramienta de «búsqueda de grupo»… eventualmente

Cuando Bungie reveló por primera vez Caída de luzmostró una nueva herramienta de «búsqueda de grupo» (LFG) en el juego que haría destino 2 mas sociales En lugar de ingresar a una aplicación o sitio web de terceros para encontrar personas con las que jugar, todo se puede hacer desde el menú principal. Desafortunadamente, aunque la función LFG todavía está en camino, se ha retrasado hasta la última temporada de Caída de luz. Eso es un gran fastidio, especialmente porque muchas actividades se están volviendo más difíciles y aún no son compatibles con el emparejamiento en el juego. Aunque mejor tarde que nunca.



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