15 grandes juegos que lamentablemente bombardearon


5. ico

Como hemos visto, las bajas ventas de muchos grandes juegos se pueden atribuir al hecho de que se lanzaron al final de una generación de consolas. Sin embargo, llegará a las tiendas menos de un año después del lanzamiento de la PS2. ico llegó en un momento en que las propiedades nuevas tienden a venderse bien. El problema era que, con un nombre extraño y un diseño de caja vago y poco inspirador (al menos en Occidente), los compradores que paseaban casualmente por una tienda a menudo lo ignoraban rápidamente. Tenga en cuenta que esto fue años antes de la distribución digital de juegos de consola. Incluso los juegos de PC todavía se enviaban principalmente en discos. Las primeras impresiones importaban, y ico no siempre hizo una buena.

Por supuesto, esta también fue la misma temporada festiva en la que los jugadores de PS2 adquirieron con entusiasmo juegos de acción emblemáticos como Engranaje de metal sólido 2 y gran robo de auto iii. Un juego de aventuras minimalista que subvierte las expectativas de lo que podría ser un juego no estaba en la mente de la mayoría de los jugadores en 2001. Aún así, de ico El impacto ha sido inconfundible en los últimos 20 años, particularmente en los juegos independientes.

Esclavizados: Odisea al Oeste

4. Esclavizados: Odisea al Oeste

Si bien la mayoría de los juegos en esta lista han tenido éxito años después de su lanzamiento gracias a secuelas o relanzamientos, Esclavizados: Odisea al Oeste se ha olvidado en gran medida como una reliquia de la era PS3, lo cual es realmente desafortunado dado el talento involucrado en su creación. Este es un juego de Ninja Theory escrito por Alex Garland con actuaciones de Andy Serkis. Si se anunciara hoy, el entusiasmo por este juego sería irreal.

Y Esclavizado está más que a la altura de su pedigrí, con sólidas plataformas y combate en medio de un futuro en el que los robots han recuperado una Tierra devastada por la guerra. La historia se basa muy libremente en la novela china. Viaje al Oeste, pero el final incorpora el tipo de giro genial por el que Garland se ha hecho conocido. Muchas de estas ideas aparecerían más tarde en la mucho más exitosa de Sony. Horizonte serie, pero Esclavizado lo hizo primero y podría decirse que lo hizo mejor.

3. Más allá del bien y del mal

3. Más allá del bien y del mal

Para que os hagáis una idea de lo repleto que fue 2003, los clásicos como Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Necesidad de velocidad subterráneay el primero Obligaciones todos lanzados con unas pocas semanas de diferencia. Nintendo también lanzó nuevas entradas en el pokémon y zelda franquicias, y Grand Theft Auto: Vice Cityque en realidad salió el año anterior, seguía siendo uno de los juegos más vendidos de 2003. En pocas palabras, el mercado estaba sobresaturado con juegos de calidad, especialmente de franquicias establecidas.

Así que sí, un juego de acción y aventuras sobre una fotoperiodista valiente y su tío pigman que lleva el nombre de un libro de Nietchze no se vendería muy bien ese año sin importar cuán buenas fueran las críticas. Al menos, la recepción crítica positiva de Beyond Good and Evil y las ventas de puertos HD finalmente inspiraron a Ubisoft a dar luz verde a una secuela. Sin embargo, como ese juego ya ha pasado aproximadamente 15 años en el infierno de desarrollo con poco que mostrar, no contenga la respiración para que realmente vea la luz del día.



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