17 cosas que quizás no sepas sobre Zelda: Aliento de lo salvaje


Imagen: Vida de Nintendo

Oh, crees que sabes todo sobre Zelda, ¿verdad? Nombre los seis sabios.

Juuuuust Bromeando, no somos guardianes (del tiempo) aquí, pero tenemos un montón de datos para ti sobre Breath of the Wild, que de alguna manera es un juego que sigue dando. No pasa una semana sin que aprendamos alguna cosa sobre la versión de mundo abierto de Nintendo del canon Zelda, ya sea un nuevo error para ahorrar tiempo en carreras rápidas o un cofre secreto escondido en algún lugar realmente oscuro.

En preparación para la tan esperada secuela de 2023, Tears of the Kingdom, hemos recopilado solo 17 de nuestros descubrimientos favoritos de Breath of the Wild. ¿Cuántos conoces ya?

17 Zelda: Aliento de los secretos salvajes

Todos conocen las clásicas animaciones de Link-abriendo-un-cofre, que generalmente se llenan de asombro cuando el joven abre la tapa y recoge el tesoro que hay dentro, antes de mostrárselo a la audiencia como un niño pequeño con un juguete. Pero Breath of the Wild permite que el muchacho esté en varias posiciones: agachado, de costado, desnudo, y cada una de ellas tiene su propia animación.

De lado es probablemente la apertura no tradicional más común, y tiene a Link pateando el cofre para abrirlo. Oye, mientras funcione, amigo. Sin embargo, si Link no lleva zapatos, patear el pecho le hará daño en los dedos de los pies. Podríamos haberte dicho eso, estúpido.

Del mismo modo, si Link está agachado y de lado en el pecho, tendrá que puñetazo para abrirlo, lo que, de nuevo, le duele la mano. Este es tu heroe? ¿¿¿Este chico???

Hay una referencia de Ocarina of Time al final del juego

Canción de cuna de Zelda en el castillo de Hyrule
Imagen: DaxelW

Dirígete al Castillo de Hyrule y encontrarás esta pequeña referencia a Ocarina of Time: las notas de Zelda’s Lullaby, dispuestas en un círculo alrededor de la Trifuerza.

Hacer todos esos desgloses del tráiler de Tears of the Kingdom nos ha condicionado a especular sobre lo que esto significa: ¿por qué Zelda’s Lullaby en lugar del más tradicional Hyrulian Crest? ¿Qué significa que esto se encuentra en la habitación donde comienza la batalla final con Ganon? ¿Y por qué no hay una ocarina o algún tipo de instrumento musical para que Link toque en Breath of the Wild? ¡Incluso Twilight Princess tenía hierba jugable!

Puedes acelerar el pan

Se llama Bread%, lo inventó un speedrunner llamado The Bread Pirate, y el actual poseedor del récord mundial es Cephla, con un tiempo de 16m 27s. La carrera implica que tengas que encontrar los ingredientes para el pan y luego hacer pan. ¡Eso es todo! No Ganon, muy poco Zelda, pero ¿quién los necesita cuando tienes pan sabroso?

Los Zora son secretamente musicales.

Muchos de los nombres del Dominio Zora se derivan de la terminología musical. Tienes a Bazz, Trello, Keye, Cleff y Laflat, entre un montón de otros nombres que no pudimos relacionar con nada musical, como, eh, «Fronk».

También hay algunas referencias a Majora’s Mask, que tiene la historia de Indigo-Gos, un bajista muerto y renacuajos que sirven como notas musicales. Resulta que la palabra japonesa para «renacuajos», オタマジャクシ, también es la palabra para «nota musical», de ahí la temática musical para el pueblo Zora, y hay un puente hacia el Dominio Zora llamado Puente Inogo, una referencia al Indigo. -Gos.

Pero va más profundo que eso. La familia real de Zora, desde el rey Dorephan y el príncipe Sidon hasta Mipha, quien falleció tristemente, tiene su propia temas – e incluso llevan su nombre. Probablemente hayas oído hablar del solfeo, aunque no sepas que se llama así: es la escala do-re-mi-fa-so-la-ti-do. Ya sabes, de Sonrisas y lágrimas.

Sidon es si-do (el solfeo japonés usa «si» en lugar de «ti»), y puedes escuchar esas notas en su tema. Lo mismo con Mipha, o mi-fa, y Dorephan, do-re-fa. ¡Incluso se podría argumentar que Zora es so-la en japonés!

Los aldeanos de Kakariko son frutas en secreto.

Olkin cultiva calabazas
Olkin, atendiendo a sus homónimos — Imagen: Croxodile

No es tan emocionante ni tan profundo como la convención de nombres de Zora, pero muchos de los aldeanos de Kakariko Village llevan nombres de frutas. Tienes Cado para aguacate, Nanna para plátano, Koko para coco, Mellie para melón, Steen para mangostán, Paya para papaya y Dorian para durian.

También hay otros menos obvios: se supone que Olkin es una referencia a las calabazas, y se llama Tiron en francés, abreviatura de poiron, la palabra francesa para calabaza. Rola lleva el nombre de un tomate cherrola, Lasli lleva el nombre de frambuesa, Trissa es un tipo de cítrico, Ollie es aceituna, Cottla es albaricoque y Claree es arándano. ¡Muchos de estos nombres son más obvios en francés!

Las Bestias Divinas tienen un antiguo secreto.

Vah Ruta el Elefante
Imagen: Zelda Wiki

¿Has descubierto el hilo aquí? ¡Muchas cosas en Breath of the Wild llevan el nombre de otras cosas! Tiene sentido para un juego con asi que muchas cosas por nombrar.

Los nombres de las Bestias Divinas no son una excepción a esta regla:

  • vah medoh = Medli de Wind Waker, el Rito Sabio de la Tierra
  • van rudania = Darunia de Ocarina of Time, el Goron Sage of Fire
  • vah naboris = Nabooru de Ocarina of Time, el Gerudo Sage of Spirit
  • vah ruta = Ruta de Ocarina of Time, la Zora Sage of Water

Nunca olvides a Tingle (y sus hermanos)

hormigueo
Imagen: Zelda Wiki

Bien, un último hecho de «¿sabías que esta cosa lleva el nombre de esta cosa?». Es posible que hayas descubierto que la isla Tingel, en las Tierras Altas de Akkala, lleva el nombre del hada favorita de todos, pero ¿te diste cuenta de que todas las demás islas llevan el nombre de sus hermanos?

Los hermanos de Tingle fueron presentados en Wind Waker: Ankle, David Jr. y Knuckle están vestidos con atuendos diferentes (pero aún ceñidos), y reaparecen nuevamente en The Minish Cap, donde pueden ayudar a Link a obtener el Magical Boomerang.

Estos son los nombres de las islas; probablemente puedas averiguar cuál es cuál:

  • Isla Tingel
  • Isla Ankel
  • Isla Davdi
  • isla de nudillos

El Puente de Hylia quiere que te veas feo

Este es un secreto que en realidad descubrimos por nosotros mismos, ¡y eso definitivamente no fue intencional!

El estilo artístico de Breath of the Wild marca la línea entre el realismo y el sombreado de celdas, y es posible que ni siquiera te des cuenta de que la forma en que se ven los personajes es gracias a un efecto de renderizado especial superpuesto a los modelos 3D. Es decir, a menos que vayas a un lugar muy específico en el Puente de Hylia, donde, por la razón que sea, hay una pequeña esquina que elimina el efecto y hace que Link parezca… muy plano. Y brillante

¡Los modders incluso han logrado aplicar este aspecto brillante a todo el juego, que puedes ver aquí mismo!





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