343 detalla el nuevo sistema de progresión de rango de carrera de Halo Infinite


343 Industries ha compartido más sobre Career Rank, el nuevo sistema de progresión previamente presentado de Halo Infinite, antes de su llegada de la temporada 4 el 20 de junio.

Career Rank se describe como un «sistema de progresión más grande» que refleja el tiempo de los jugadores en la totalidad de los modos multijugador de Halo Infinite, y se dice que es similar a los sistemas de progresión que se encuentran en Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection.

De acuerdo con 343, Career Rank está vinculado a la puntuación personal de un jugador, lo que significa que, si bien todas las partidas multijugador ayudarán a los jugadores a subir de rango, un mejor rendimiento de la partida significa un progreso más rápido a través de sus diversos niveles: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Onyx.

Halo Infinite – Vista previa de la temporada 4.

Cada nivel se divide en rangos de estilo militar (cadete, general, etc.), y estos se dividen en tres incrementos más pequeños conocidos como grados. Como tal, Career Rank presenta 270 etapas por las que los jugadores deberán avanzar antes de alcanzar el máximo galardón de Hero, y algunas de ellas otorgan nuevas armaduras, armas, emblemas de vehículos y placas de identificación.

En cuanto a los derechos de fanfarronear, el nivel de progresión actual de un jugador será visible para otros en varios lugares a lo largo del juego. Estos incluyen introducciones de partidos, perfiles de jugadores individuales, durante el informe Carnage posterior al juego y en la mayoría de las situaciones en las que se muestra la placa de identificación completa de un jugador.

Las 270 etapas del nuevo sistema de progresión Career Rank de Halo Infinite.

343 señala que todos los jugadores comenzarán su rango de carrera desde cero cuando la función llegue como parte de la temporada 4 el 20 de junio, y ese juego anterior no se tendrá en cuenta.

Junto con Career Rank, la temporada 4 de Halo Infinite promete nuevos mapas, nuevas opciones de personalización, actualizaciones de Forge, así como el regreso del modo PvP zombie de la serie Halo, Infection.





Source link-11