El jefe de estudio del desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, ha anunciado que el estudio propiedad de Microsoft continuará desarrollando juegos de Halo, a pesar de los rumores en sentido contrario.
En una reciente Pío (se abre en una pestaña nueva)Desde el Twitter oficial de Halo, el director del estudio, Pierre Hintze, anunció: “Halo y Master Chief están aquí para quedarse. 343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso”.
La declaración surge de la parte posterior de una afirmación preocupante del filtrador de Halo. albornoz espartano (se abre en una pestaña nueva) que sugería que 343 había sido retirado del «desarrollo activo» de nuevos juegos de Halo tras la reciente avalancha de Microsoft despidos importantescon su papel ahora siendo ocupado por estudios de terceros (a través de Gamespot (se abre en una pestaña nueva)).
Tanto 343 Industries como el desarrollador de Starfield, Bethesda Game Studios, se han visto afectados por los recientes despidos de Microsoft. A raíz de la fragilidad económica mundial, el gigante tecnológico ha anunciado 10.000 recortes de puestos de trabajo como parte de un esfuerzo por «asignar tanto nuestro capital como nuestro talento a áreas de crecimiento secular y competitividad a largo plazo para la empresa».
Esta jerga corporativa es difícil de analizar y muchos temían que significaría efectos adversos para 343 Industries y la serie Halo en el futuro. Sin embargo, a pesar de estas preocupaciones, parece que 343 todavía tiene la mano en el timón cuando se trata de juegos de Halo.
Sin embargo, el Tweet en sí es algo vago y no contiene indicaciones concretas sobre cómo se ve exactamente el futuro para 343 más allá del hecho de que tiene forma de Halo. 343 ya ha dejado en claro que Infinite no recibirá una secuela como tal, sino que será una «nueva plataforma» para el contenido de Halo que recuerda a los juegos de servicio en vivo (a través de IGN). Es un mundo nuevo y valiente para Halo, y solo el tiempo dirá qué significa esto para los fans.
Pacto renovado
Como alguien que disfrutó de Halo Infinite, confieso haber respirado aliviado al escuchar la noticia de que 343 Industries todavía está al frente del desarrollo. Aunque la última entrada de la serie sufre de pases de batalla molestos, la jugabilidad que se ofrece captura con seriedad la alegría física tan central en la experiencia de Halo. Los jabalíes rebotan agradablemente mientras se mueven por los campos de batalla de Halo Infinite, mientras que los espartanos atacan y tejen de una manera que recuerda a los tiradores de arena más satisfactorios de antaño.
Sin embargo, el anuncio de Hintze plantea una pregunta importante: ¿a dónde va la serie desde aquí? Halo Infinite experimentó con una versión de mundo abierto de la campaña tradicional de Halo. Parecía una audaz reminiscencia de las secciones más abiertas del Halo Combat Evolved original al mismo tiempo que implementaba elementos más modernos del juego de mundo abierto; como el mapa habitual cargado de waypoints.
Halo se encuentra en una encrucijada. Los parches de contenido futuros podrían presagiar un regreso a las raíces más tradicionales de los predecesores de Infinite o un impulso renovado en el juego de mundo abierto. Ninguno de los movimientos sería necesariamente malo, pero está claro que el primero podría conducir a un estancamiento de la serie, mientras que el segundo podría servir para diluir lo que hace que Halo sea genial en primer lugar. Independientemente de si 343 está a la altura del desafío o no, será interesante ver a dónde va la serie en los próximos años.