El director de Elden Ring no tiene idea de por qué el juego tuvo tanto éxito; Seguirá haciendo juegos como siempre lo hizo


El director de Elden Ring y creador de la serie Souls, Hidetaka Miyazaki, no tiene idea de por qué el último juego de From Software ha tenido tanto éxito, pero una recepción tan fantástica no influirá en la forma en que crea juegos.

Como informó IGN, hablando durante una sesión de preguntas y respuestas después de recibir el Gran Premio en los PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia hace unos días, Hidetaka Miyazaki reveló que no tiene idea de por qué el último juego del estudio ha tenido tanto éxito en comparación con los juegos anteriores. Como tal, probablemente no podría replicar lo que hizo de Elden Ring el éxito que es. Incluso si pudiera, siente que sería una mala idea.

«Honestamente, no lo he analizado mucho. Es cierto que las ventas fueron más altas que las de nuestros juegos anteriores, pero no tengo idea de cuál fue la razón. Así que incluso si quisiera reproducir ese éxito, no sería capaz a.»

«Trato de no pensar demasiado en ello, porque creo que sería una mala idea analizarlo profundamente y tratar de replicarlo conscientemente en otro juego»

Incluso si no tiene idea de por qué Elden Ring tiene tanto éxito, Hidetaka Miyazaki está contento con el rendimiento del juego desde su lanzamiento a principios de este año. Aun así, trata de evitar leer los comentarios de los jugadores tanto como sea posible, ya que influiría en sus futuras decisiones como desarrollador.

«No puedo escuchar todos los comentarios de nuestros jugadores, y si solo tomo algunos comentarios seleccionados, podría afectar mis decisiones futuras como desarrollador, lo que me parece bastante inquietante. Sé que personalmente no podría ser completamente objetivo, así que trato de evitar estar expuesto directamente a demasiadas opiniones».

Elden Ring ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Obtén más información sobre el juego consultando mi reseña.

Me esforcé mucho para encontrar fallas en Elden Ring, pero no importa cuánto lo intenté, no pude encontrar ninguna fuera de algunos problemas técnicos que los desarrolladores podían solucionar mediante parches. Creo firmemente que la perfección no existe y que siempre es posible mejorar, pero realmente no se me ocurrió nada que Elden Ring pudiera haber hecho mejor. Como tal, el juego merece una puntuación perfecta, un honor que solo le habría dado a un par de otros juegos modernos, no solo por su altísima calidad, sino también por lo que logró con su mundo abierto y por cómo seguramente influirá. videojuegos en su conjunto en el futuro.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29