4 predicciones sobre hacia dónde se dirigen los videojuegos en 2023


Cada año que pasa parece ser un hito para los juegos. La década de 2020 en particular realmente ha aumentado el impulso de la industria con acuerdos comerciales que cambiarán el panorama y que sin duda tendrán un impacto en las próximas décadas. Algunos de los desarrollos menos halagadores de los juegos han sido igualmente fundamentales, con escándalos en el lugar de trabajo cambiando lentamente lo que sucede detrás de escena.

Con eso en mente, no hay razón para pensar que 2023 será un año lento. No solo está destinado a ser importante para el software gracias a títulos como Fantasía final XVI y La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, pero es probable que veamos algunas historias importantes desarrollarse en 2023 que darán forma al futuro. Algunos son tan simples como la tecnología que enseña todo su potencial, mientras que otros son cambios comerciales potencialmente monumentales que se filtrarán a los jugadores de una forma u otra.

Esa ola inminente podría hacer que busques un chaleco salvavidas antes de dirigirte a lo que podría ser un año complicado de noticias. Para ayudarlo a prepararse para lo que está por venir, aquí hay cuatro predicciones sobre hacia dónde podría dirigirse la industria del juego en los próximos 12 meses, para bien o para mal.

La FTC cambia el juego

De cara al 2023, todos los ojos están puestos en Microsoft. La compañía dominó el ciclo de noticias de juegos en 2022 cuando anunció su intención de adquirir Activision Blizzard por una suma astronómica de dinero. En ese momento, la gente se preguntaba si tal acuerdo podría ser legal, citando posibles preocupaciones antimonopolio. Resultó que la Comisión Federal de Comercio sintió lo mismo, ya que cerró el 2022 presentando una solicitud para bloquear ese plan.

Si te preocupa la industria de los videojuegos, esta será una historia que debes ver en 2023. Históricamente, el gobierno no presta demasiada atención a los videojuegos a menos que sea en el contexto de los debates sobre la violencia armada. Las adquisiciones de estudios tienden a ocurrir bajo el radar de la FTC, con ventas como Bethesda y Bungie sin problemas. La situación de Activision Blizzard muestra que esas mareas están cambiando, ya que el éxito financiero masivo de los juegos se está volviendo difícil de ignorar para los extraños.

Pase lo que pase aquí, la presentación de la FTC es fundamental para el futuro de los juegos. Actualmente estamos viviendo una carrera armamentista en la que Sony y Microsoft intentan consolidar los principales estudios de terceros bajo sus paraguas. Si la FTC bloquea el acuerdo de Activision Blizzard, podría poner fin a eso. Eso podría significar que menos juegos sean exclusivos para consolas, lo cual es positivo para los fanáticos. Sin embargo, si el acuerdo se lleva a cabo, espere que Sony se vuelva más agresivo de lo que ha sido históricamente, lo que podría hacer jugadas para los principales estudios de terceros como Square Enix en el futuro.

La sindicalización gana terreno

El logotipo del sindicato de Raven Software.

En muchos sentidos, 2022 podría verse como una batalla por el alma de la industria. Usted vio eso en todo, desde el retroceso contra un impulso web3 inminente hasta las batallas para crear lugares de trabajo más seguros. Esta última es la parte a tener en cuenta, ya que el año pasado la industria comenzó a coquetear con la idea de la sindicalización gracias a los trabajadores de Activision Blizzard y Vodeo Games.

En 2023, puede esperar que los sindicatos sean el tema candente del año en toda la industria. Actualmente hay mucho impulso para la organización gracias al éxito de los esfuerzos recientes. Anteriormente, la sindicalización era una quimera en la industria de los videojuegos que parecía inalcanzable. Ahora que algunos sindicatos están operando en América del Norte por primera vez, es probable que eso inspire confianza en los trabajadores en todos los ámbitos.

Puede que no creas que el tema te afecta como jugador, pero al final lo hará. La sindicalización tiene el potencial de cambiar la forma en que se hacen los juegos, creando más garantías para los desarrolladores que pueden filtrarse. Por ejemplo, un recorte en el crunch puede hacer que los juegos menos apresurados salgan cargados de errores (ver Ciberpunk 2077). También podría contribuir en gran medida a reducir el agotamiento, asegurando que haya menos rotación causada por desarrolladores talentosos que abandonan la industria. Los entornos de trabajo más saludables podrían elevar el nivel de calidad de la industria a largo plazo.

La próxima generación finalmente se convierte en la próxima generación

Cal Kestis.

Cuando se lanzaron PlayStation 5 y Xbox Series X en 2020, parecía que estábamos al borde de una nueva era emocionante. Las consolas ultrapotentes estaban preparadas para ofrecer experiencias de alta tecnología que harían sentir a los jugadores que los juegos progresaban. En realidad, los últimos dos años han sido un poco más rancios de lo esperado. La mayoría de los principales títulos de consola todavía se lanzan de forma cruzada en el hardware de la última generación, dejando juegos como Horizonte Prohibido Oeste sintiéndose menos espectacular de lo que los jugadores podrían haber esperado.

Eso puede cambiar en gran medida este año. Hasta ahora, 2023 se perfila como el año en que los desarrolladores finalmente abandonarán la PS4 y la Xbox One para centrarse en experiencias verdaderamente de última generación. Ya lo estamos viendo en juegos como Star Wars Jedi: Superviviente, que se ve absolutamente espectacular gracias a su enfoque en tecnología reciente. Veremos aún más juegos como ese a principios de año, desde la exclusiva de PS5. abandonado a una nueva versión técnicamente prometedora de Dead Space.

Si aún tiene que invertir en una nueva consola, ahora podría ser el momento de hacerlo. Con juegos como El Hombre Araña de Marvel 2 saltándose PS4, es poco probable que experimente muchos de los lanzamientos más importantes de este año a menos que invierta algo de dinero. Esto tampoco está relacionado solo con las consolas centrales. Equipos como PlayStation VR2 y Razer Edge también elevarán el nivel de hardware en sus respectivos nichos. Esté preparado para presupuestar si quiere mantenerse al día.

El Grupo Embracer se hace cargo

Un gritón grita en una playa en Dead Island 2.

Aunque fue difícil hacer un seguimiento de todas las noticias de adquisiciones en 2022, hubo un nombre en la carrera de ratas que se destacó: Embracer Group. El editor hizo algunos juegos de poder enormes el año pasado, apoderándose de todo, desde los estudios occidentales de Square Enix hasta la propiedad intelectual de El señor de los anillos. La compañía dejó muy en claro que tiene la intención de ser más que una compañía de AA que opera al límite de los jugadores establecidos de juegos.

Si bien los movimientos de Embracer en 2022 prepararon más el escenario para su futuro, puede esperar ver el nombre de la compañía mucho más en 2023. Según los informes financieros de la empresa matriz, Embracer actualmente tiene 234 juegos en desarrollo, que saldrán a la venta en 2023. Marzo de 2026. Conocemos algunos de esos juegos, como isla muerta 2 y Solo en la oscuridad, pero gran parte de su pizarra es un misterio en este momento. Ese número se vuelve especialmente intrigante considerando que ahora posee los derechos de varias IP clásicas.

Con tanto potencial, es posible que desee familiarizarse con el logotipo de Embracer Group antes de dirigirse al E3 2023. Es muy probable que lo vea en más juegos que cualquier otro editor. Ha pasado un tiempo desde que vimos un cambio tan radical en el mundo editorial, pero con suficiente éxito, Embracer podría convertirse en el próximo EA.

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