El próximo gran evento de Apple, WWDC 2023, se acerca rápidamente y, a medida que nos acercamos, se van conociendo más detalles sobre el anuncio que se espera que acapare el protagonismo: los auriculares Apple VR.
Este dispositivo de realidad virtual que se rumorea desde hace mucho tiempo podría finalmente revelarse en la próxima conferencia de Apple, pero es posible que desee mantener su entusiasmo bajo control. Mark Gurman, de Bloomberg, ha publicado una mirada en profundidad a los desafíos que enfrentan los auriculares con base en comentarios de expertos familiarizados con el proyecto.
Sin embargo, puede que no todo sea pesimismo para Apple. Si bien hay cuatro grandes razones por las que Apple VR Headset podría terminar siendo otro Newton, hay cuatro razones que podemos pensar que podrían hacer que tenga éxito contra viento y marea.
Un duro camino por delante
El punto más obvio de preocupación es el precio. Se rumorea que el auricular cuesta $ 3,000 (alrededor de £ 2,200 / AU $ 4,400) porque, según los informes, está lleno de componentes de alta gama. Según Gurman, Apple en un momento consideró vender el dispositivo a pérdida, pero finalmente decidió venderlo al costo, lo que lo hizo significativamente más caro que gran parte de la competencia.
Pero este no es el único problema que Gurman informa que enfrenta el dispositivo. Otra es que, a pesar de su alto costo, algunos de los objetivos técnicos y de diseño de Apple no se cumplieron. Sus capacidades para funcionar como un monitor Mac externo y para realizar videollamadas entre varias personas son «menos avanzadas de lo que la empresa pretendía inicialmente». Además, a pesar de que Apple quería que los auriculares tuvieran la batería integrada, tuvo que hacer un «compromiso muy poco propio de Apple» y lo cambió a un paquete de baterías del tamaño de un iPhone que se llevará en el bolsillo del usuario y se conectará al auriculares a través de un cable.
Esto lleva al tercer tema que Gurman describió: el compromiso. Además de mover la batería de los auriculares al bolsillo del usuario, Apple tuvo que hacer otras concesiones cuando se dio cuenta de que su visión original no era factible. Por ejemplo, aparentemente los auriculares estaban destinados a ser un par de anteojos, pero desafortunadamente eso no fue posible. Entonces, en cambio, el auricular tendrá una pantalla orientada hacia el exterior para mostrar los movimientos oculares y las expresiones faciales del usuario, lo que para este escritor (alguien que probó varios dispositivos VR y AR para TechRadar) suena como una característica completamente inútil que habrá elevado el precio de el aparato sin una buena razón.
Aparentemente, el conflicto interno ha hecho que los auriculares se muevan en varias direcciones para adaptarse a visiones opuestas, y el resultado final podría ser una mezcla incoherente de ideas en lugar de un producto premium ajustado.
El resultado de esto conduce a la cuarta crítica principal. Debido a que los auriculares Apple VR están tratando de hacer demasiado a la vez, las personas familiarizadas con el proyecto se han quejado de que carece de un propósito claro. Si el personal de Apple no está seguro de por qué existen los auriculares y para qué se deben usar, podría tener dificultades para convencer a los clientes de que desembolsen sumas significativas de dinero.
No todo es pesimismo
Dicho todo esto, es posible que los auriculares VR de Apple no estén destinados a fallar.
Las críticas de que los auriculares VR de Apple no tienen un propósito claro son similares a las que se aplican al Apple Watch original, un dispositivo que aparentemente es bastante exitoso considerando que ahora está en su octava generación y no muestra signos de desaparecer pronto. No todos los diseñadores son iguales, y donde uno ve un dispositivo luchando por encontrar su marca, otro lo verá atravesando una línea directa hacia una diana. Así como algunos miembros del equipo de Apple se equivocaron con el Apple Watch, podrían estar equivocados con los auriculares Apple VR.
Luego está el software. Es probable que Apple revele su nuevo dispositivo en la WWDC 2023, su conferencia anual de desarrolladores. Anteriormente dijimos que WWDC es el mejor evento de lanzamiento posible para los auriculares de Apple porque brinda a los desarrolladores la oportunidad de probar los auriculares, enamorarse e inspirarse para producir aplicaciones para ellos. Si esta táctica funciona, los auriculares de Apple podrían rivalizar con la impresionante biblioteca Quest de Meta con un soporte de terceros igualmente completo.
Otro factor a favor de Apple es el estado del espacio VR. 2022 fue un año de bajo rendimiento para la realidad virtual (a través de Forbes (se abre en una pestaña nueva)), y el Meta Quest Pro y otros auriculares centrados en la productividad no lograron crear el mismo revuelo que impulsó al Oculus Quest 2 al estrellato. El Oculus Quest 3 podría reavivar el interés a finales de este año, pero actualmente, Apple tiene la oportunidad de caer antes, salir con fuerza y robar el espectáculo. La tecnología y el software están disponibles, Apple solo necesita empaquetarlo correctamente para estar en un ganador.
Un detalle más en el que Gurman no entra, pero que vale la pena mencionar, es que los rumores y las filtraciones pueden estar equivocados; no sería la primera vez que vemos que sucede con los productos de Apple. Antes de su revelación, hubo informes de que el iPad original podría costar entre $ 800 y $ 1,000 (a través de Apple Insider (se abre en una pestaña nueva)); cuando se lanzó, la versión más barata costaba solo $ 499.
Del mismo modo, la etiqueta de precio de $ 3,000 adjunta a los auriculares de Apple podría estar completamente fuera de lugar. Si se acerca a los $ 1,500, el nuevo producto de Apple tendría mucho más fácil competir contra Meta Quest Pro y HTC Vive XR Elite.
No sabremos lo que Apple tiene reservado para nosotros hasta que muestre los auriculares VR en un próximo evento, y cuando finalmente anuncie el dispositivo, nos aseguraremos de actualizarlo sobre todo lo que necesita saber.