500 comentarios públicos a la CMA sobre el acuerdo Microsoft-Activision fueron abusivos o ininteligibles


Los jugadores tuvieron su primera oportunidad de opinar sobre la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard en una consulta pública con la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido.

Entonces, ¿cómo se comportaron fuera de la burbuja de los juegos? Con abuso y falta de inteligencia, por supuesto.

Según la CMA, recibió aproximadamente 2600 correos electrónicos, alrededor de 500 de los cuales «tenían contenido abusivo (sin otro contenido sustantivo), o estaban en blanco, eran ininteligibles, se decía que eran de consumidores que no eran del Reino Unido o no estaban en inglés».

¡El concurso de noticias Eurogamer Newscast del año 2022!

Los 2100 restantes se dividieron con tres cuartos a favor del acuerdo, un cuarto en contra y un número insignificante que no tomó una postura clara sobre la fusión (gracias, GamesIndustry.biz).

Eso se suma a alrededor del 75 por ciento de los encuestados que apoyan el acuerdo, lo que es un duro golpe para la vehemente oposición de Sony a la fusión.

La CMA resumió las razones dadas por los encuestados para apoyar u oponerse a la fusión. Entre los que apoyaron la fusión, los argumentos incluyeron:

  • Sony y Nintendo son más fuertes que Microsoft en juegos de consola, y la fusión ayudará a Microsoft a competir más de cerca con ellos;
  • La fusión no dañará a las consolas rivales porque Microsoft se comprometió pública y privadamente a mantener el contenido de Activision, incluido Call of Duty, como no exclusivo. La disponibilidad de Minecraft en las consolas rivales muestra que la estrategia comercial de Microsoft no es hacer que los juegos sean exclusivos;
  • Es poco probable que Microsoft haga que Call of Duty sea exclusivo debido a su naturaleza multijugador. Hacer que Call of Duty sea exclusivo para Xbox solo crearía una brecha en el mercado que podría llenarse con un juego de disparos multiplataforma rival;
  • La fusión es una reacción al modelo de negocios de Sony para PlayStation, que históricamente ha implicado asegurar contenido exclusivo o acceso anticipado a franquicias de juegos multiplataforma populares, como Final Fantasy y Silent Hill;
  • Los planes de Microsoft para agregar Call of Duty a Game Pass favorecen la competencia y reducirán el precio de acceso a los juegos para los consumidores.

Mientras tanto, los argumentos en contra de la fusión incluyeron:

  • Microsoft ya es dominante en los sistemas operativos para PC, y esta fusión es un intento de obtener una posición similar en los juegos;
  • La fusión llevaría a la consolidación y sentaría un precedente dañino en la industria del juego de adquirir grandes editores en lugar de fomentar el crecimiento orgánico;
  • Microsoft hará que Call of Duty sea exclusivo para Xbox, tal como lo hizo con Bethesda después de que adquirió ZeniMax Media;
  • Microsoft puede capturar el mercado de suscripciones de juegos múltiples después de la fusión porque puede darse el lujo de agregar juegos a Game Pass con pérdidas;
  • Microsoft ya es dominante en los juegos en la nube y la fusión podría afectar el futuro de los nuevos participantes en ese espacio.

La CMA ahora considerará estos comentarios y continuará con sus propias investigaciones antes de publicar su informe final antes de la fecha límite legal del 1 de marzo de 2023.





Source link-11