Justo a tiempo para Halloween, Konami ha revelado sus planes para el futuro de la franquicia Silent Hill. Durante el escaparate de Silent Hill Transmission el 19 de octubre, el editor reveló una serie de proyectos de Silent Hill que están en proceso, que incluyen productos, películas, una nueva versión que se rumorea desde hace mucho tiempo y nuevos juegos. Como fanático de Silent Hill desde hace mucho tiempo, estaba pegado a mi pantalla.
Un proyecto en particular me llamó la atención: Silent Hill Townfall. Un juego derivado en proceso en NoCode Studios, el avance de Townfall fue horrible, artístico, pero también increíblemente confuso. Las imágenes y la voz en off que se mostraban parecían ser casi crípticas en cuanto a que no se alineaban entre sí.
Lo que parecía ser un televisor de bolsillo CRTV normal sobre un escritorio de algún tipo se convirtió rápidamente en la herramienta de terror psicológico de Konami. Desde imágenes fijas de pasillos hasta escenas espantosas y sangrientas, la pequeña pantalla parpadeante pasó rápidamente de la imagen a la estática para mostrar vistas horribles. Con solo una conversación de un solo lado superpuesta en la parte superior para un contexto mínimo.
El tráiler de Townfall era tan abstracto que el director creativo de NoCode, Jon McKellen, les dijo a los fanáticos que regresaran y volvieran a ver el tráiler para ver «lo que se pueden haber perdido». Afortunadamente, no tienes que hacer eso, ya que hemos recopilado todas las vistas extrañas e imágenes fugaces que quizás te hayas perdido en el avance.
Un mapa a ninguna parte
Por lo que podemos ver en la mesa donde se encuentra la radio CRTV, parece haber un mapa de ordenanzas rojo. Se desconoce si esto significa que estamos en la cabina de un oficial de búsqueda y rescate, un oficial de policía o un guardaparques. Sin embargo, se volvió a hacer referencia al tema de un mapa en la pantalla de CRTV, ya que mostró una serie de imágenes que parecían encajar en un mapa que podría revelar la ubicación de Townfall.
La carne es débil
Las palabras “carne es débil” destellaron en la pequeña pantalla de CRTV. Aunque esto fue rápido y difícil de ver debido al texto débil, creo que tendrá un gran impacto en la dirección de esta historia de Silent Hill. Los juegos de Silent Hill tienden a jugar con la debilidad y los pecados de la psique humana, por lo que estas pocas palabras cimentan Townfall justo en el medio de esta franquicia.
maldita bolsa
Una de las imágenes más espantosas de este tráiler parecía ser un hombre que sostenía la cámara frente a él y llevaba una especie de máscara o una bolsa ensangrentada sobre la cabeza. En una escena inquietante, la persona parece filmarse a sí misma a propósito, lo que ha hecho o hará aún está por mostrar.
mano destrozada
El tema de la sangre en Silent Hill Townfall está inequívocamente presente. A medida que avanza la grabación, las escenas aumentan en sangre y violencia, lo que no sorprende para un juego de Silent Hill. Esta secuencia es particularmente inquietante ya que lo que primero parecía un brazo perteneciente a una persona muerta rápidamente cobró vida y agarró o abrazó a cualquier pobre alma que se estuviera grabando. Esta mano parecía haber pasado por una trituradora, por lo que quien sea que pertenezca esa mano debe verse retorcido.
Aclarar
La imagen más sangrienta en CRTV fue la de una persona que vestía un mono de cuerpo completo manchado de sangre; deben ser divertidos en las fiestas de pijamas. Esta grabación fue, con mucho, la más rápida y breve que apareció en CRTV; también fue la más clara de todas las imágenes sangrientas que se mostraron. Pero lo que esta persona está haciendo y quiénes son es otro misterio para agregar a la creciente lista.
Iniciador de fuego
La imagen final que se muestra en la radio CRTV es mucho más interesante de lo que parece. En lo que parece ser un pasillo que conduce a una sala de calderas, la imagen es de color rojo fuego: puedes sentir el calor que emite. Al principio, parece que es una ubicación que estará en el juego. Pero, curiosamente, el tono de la imagen combina perfectamente con la habitación en la que se encuentra el CRTV. Esta habitación ha cambiado gradualmente de un color estándar para que coincida con este rojo fuego en todo el tráiler. ¿Es esa ubicación importante para la historia, o tal vez es la ubicación más cercana a la radio CRTV?
Amenazas y presagios
El diálogo fue el último elemento del tráiler de Silent Hill Townfall que me llamó la atención. Con todas estas imágenes oscuras y secretas parpadeando en la pantalla, es fácil distraerse con las imágenes. Pero el tráiler termina con un sentimiento escalofriante.
A lo largo del tráiler, podemos escuchar la conversación unilateral de un interrogador antes de ver una breve imagen de la persona interrogada en sus momentos finales. El diálogo se reproduce sobre las imágenes mencionadas anteriormente, con el interrogador no identificado discutiendo por qué él y su sujeto se han puesto en esta situación, cuestionando si es algo que se merecen.
Sin embargo, termina con este sentimiento: «Pero para ti, creo que estás aquí por alguna otra razón, y no quiero estar cerca de ti… cuando te des cuenta de eso». ¿Interpretaremos al personaje interrogado y, de ser así, seremos el verdadero monstruo en Townfall? Nuevamente, no puedo decirlo con certeza, pero los temas de terror psicológico y trauma interno son pilares de Silent Hill, por lo que jugar como un monstruo no sería sorprendente.