A pesar de estar muerto durante 20 años, Warhammer Online está organizando un evento en vivo en un servidor privado


En el Imperio, la gente celebra el primer día del verano con una festividad dedicada a Sigmar, de quien se cree que ascendió a la divinidad ese día. Sigmartag es un día para descansar, volver a contar historias basadas en las hazañas heroicas de Sigmar y comer «salchichas de Sigmar», de las que cada provincia tiene su propia versión. En el servidor privado dirigido por fanáticos Return of Reckoning, es un momento de guerra.

Una de las cosas que los jugadores lamentaron cuando Warhammer Online: Age of Reckoning se cerró después de solo cinco años de vida fueron los conflictos de Open Realm versus Realm, que Mythic Entertainment había adaptado del sistema que creó para Dark Age of Camelot. Al ingresar a cualquiera de las áreas del mapa de forma ovalada apodadas lagos, los jugadores se unieron a un constante tira y afloja de la guerra por el terreno en disputa entre las facciones. Los personajes jugadores de nivel más bajo se potenciarían temporalmente para ayudarlos a competir, mientras que aquellos que tenían un nivel demasiado alto para cualquier lago determinado se transformarían en pollos como castigo.



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