El mercado de juegos de PC de Japón se está expandiendo rápidamente, según un importante desarrollador de negocios de Valve.
Hablando con Automaton Media (se abre en una pestaña nueva) (y traducido por GamesRadar+) en una nueva entrevista, se le preguntó al desarrollador de negocios de Valve, Erik Peterson, por qué la compañía eligió lanzar Steam Deck en Japón. Peterson comenzó diciendo que aunque «las consolas domésticas son dominantes en Japón», el «mercado de juegos de PC es más grande de lo que piensas».
El desarrollador de Valve agregó que Japón es uno de los 10 principales mercados del mundo para juegos en general, e incluso podría ser el mercado de más rápido crecimiento del mundo. Peterson agregó que esta es la razón principal por la que Valve eligió lanzar Steam Deck en Japón, además de la «escena de juegos de PC en rápido crecimiento en Japón».
El rápido crecimiento de los juegos de PC en Japón probablemente tenga mucho que ver con los problemas de suministro relacionados con PS5 y Nintendo Switch, dos consolas que uno esperaría dominar en todo el país. El primero, por ejemplo, ha sido superado en ventas dos veces en los últimos meses por los sistemas Xbox de nueva generación, una perspectiva impensable hace solo unos pocos años.
Con Switch, la producción es un problema continuo, como lo ha sido durante más de un año en este momento. Nintendo reiteró el mes pasado que apuntaría a aumentar la producción del Switch a tiempo para las vacaciones, por lo que todavía hay esperanza para la consola de cinco años al menos. Dadas las dificultades que enfrentan las dos consolas más dominantes, no es difícil ver por qué los juegos de PC se han convertido en una alternativa viable para muchos en todo el mundo, y mucho menos en Japón.
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